魔法使徒消除记(送万元充值)游戏攻略
魔法使徒消除记玩法介绍
日常玩法:
1. 船员
每张卡牌自带符合卡牌特色三个的天赋及一个普攻跟一个技能
天赋可理解为被动技能,普攻可积累怒气,怒气值达到4后下回合触发技能。各卡牌天赋及技能会有相互克制,相互制衡或相互利用的作用。巧妙利用天赋、技能,可以有出奇制胜的作用。
内测玩家已开发的玩法有肉盾回血流,菜刀流,灼烧流,减怒流等,更多的玩法有待开发,希望玩家能在游戏内找到属于自己的独特玩法。
船员基础属性培养分为升级、突破、重生、潜力培养、共鸣五个小系统,与老游戏基本一致,但培养后产生的效果会有一些不同。
升级:除了基础属性的提升会带来潜力点的提升,潜力点可自由培养成基础属性。
突破:突破可带来基础属性成长的提升,获取天赋点,也会获得天赋点,天赋点可自由分配到该卡牌天赋上,提升天赋效果。(只需要在前期考虑分配问题,后期满突破卡牌天赋点够点满所有天赋)
重生:重生不提升卡牌基础属性(即攻、防等),只提供二级面板属性(即闪避、命中、格挡、暴击等),
潜力培养:潜力点由升级、突破、潜力训练而来,可转化为基础属性(需培养药剂)
PS:因需要平衡数值,暂时限定只能培养潜力点的部分(即如有1000潜力点,则可自由培养分配的属性为1000),卡牌自带属性暂时不能培养,后续试情况开放。
共鸣:共鸣即卡牌上附庸上另一张卡牌,可获得附庸卡牌一定比例的属性加成。
PS:共同上阵、船舱、共鸣可激发卡牌合体技能,目前只试水开放SR卡布鲁克。后续版本会陆续开放
2. 船舱
船舱上特定位置上阵卡牌,可一定比例增加全体上阵卡牌的属性。
3. 装备
装备提供基础属性加成,可对其进行强化、改造、镶嵌宝石加强该装备
强化可提升装备属性成长,改造可提供装备属性,宝石镶嵌可镶嵌所需属性的宝石(相同宝石只可镶嵌一颗)
套装:套装会有特殊属性加成,所以尽量佩戴成套装备。另部分套装可通过兑换活动换取更高级的套装。兑换规则大致为
4件恶魔装=1件黑夜装 4件黑夜装=1件王者装 4件王者装=1件神装 恶魔装备碎片日常即可产出,可理解为套装基础货币
注意:装备分解后会返还大量道具,但宝石不在返还物品内,也不会折成其余等值道具。所以分解前请先将宝石卸下
4. 奥义
奥义提供特定属性的百分比加成。可进行强化及精炼
强化可提升奥义的百分比加成,精炼可提升奥义百分比加成,也可使奥义附加基础攻防血等基础属性。
5. 缘分
激活缘分可百分比提升卡牌基础属性,缘分激活条件有佩戴特定装备或奥义,拥有缘分内指定的人物卡牌。(人物卡牌无需上阵,放在背包内即可激活上阵卡牌缘分,记得锁定避免被不小心分解掉)
6. 霸气
霸气分为见闻色、武装色、霸王色三种
武装色、见闻色效果与天赋相同,霸王色是在特定条件下触发的技能。
巧妙运用三色霸气,能很好的克制对手,弥补阵容的弱势点。
7. 果实
特定人物携带特定果实可激活果实缘分,百分比提高特定基础属性。果实自带四个技能(需进阶后开启),果实技能可提升基础、二级属性及一些特殊属性(如治疗值等)
果实可进行强化跟进阶。
强化分为果实强化跟技能强化。果实强化可提升果实自带的基础属性,技能强化可强化果实技能所增加的属性值
进阶可提升果实基础属性成长,解锁果实技能。
8. 羁绊
羁绊系统是对特定角色卡牌进行送礼提升好感度。好感度满后该卡牌羁绊等级提升,对应该卡牌上阵后可提升一定的属性。(礼物在日常及活动内产出)
9. 称号
达成特定条件时,获取称号。称号相当于弱化版的天赋,他人可见,更多为荣誉。
10. 副本
副本分为精英副本、活动副本、真身副本
精英副本掉落卡牌、装备碎片及部分道具
活动副本分时间段开放,产出经验卡牌、装备、果实、奥义等各类相关强化及升级道具
真身副本为特定副本,部分卡牌突7后再突8,会出现相关卡牌的真身副本,过关该副本并获得一定数量的真身道具后才可突8。各个卡牌的真身副本难度各不相同。
11. 分解回收
分解系统分为分解跟重生两个部分,未经强化进阶等操作的卡牌及道具可直接分解,获取一定的相关道具。已经进行过强化进阶等操作的卡牌及道具需先进行回收操作,按一定比例返还该道具升级强化时所消耗的道具后,才可进行分解操作。
可分解、重生的道具有:卡牌、装备、奥义、果实、霸气、时装
12. 蓝波球
蓝波球可增加特定属性,可进行升级,提升该属性。
13. 军团
军团内有军团副本,军团BOSS,军团商店,军团生产,军团福利,军团战等。
军团副本为共享副本,通关后可领取特定奖励。伤害达到一定数额会有额外奖励。
军团boss为军团长指定时间开启,可获取贝里、军团贡献跟声望。
军团商店内可用军团贡献换取各种道具
特色军团战系统还未全部完工,目前半开放状态。每周一次,暂直接由军团长报名特定岛屿成员到点自动出战。胜利攻占该岛屿的军团全员获得一定数量的钻石。
14. 皮肤
皮肤等同于卡牌,用于主角变身。可改变主角形象,天赋,技能。可额外增加主角属性。
(每个人希望的主角都不同,所以采用这种方式)
开服活动:
1. 等级礼包
每达到一定等级可以特定等级的奖励
2. 开服礼包
每日可领取一个礼包,每个礼包内包含100钻石及珍贵道具,一共30个。
3. 热血基金
花费一定钻石购买基金,达成条件后可获得丰厚奖励。
主界面日常活动:
1. 在线礼包
每在线5分钟可领取5钻石及50精炼石,一共可领取10次
2. 每日任务
每日有特定活跃任务,完成后可获得一定积分,积分达到一定值可开启特定宝箱领取奖励
3. 周签到
每日签到可领取一定量的钻石、体力药剂、耐力药剂
常驻活动类:
1. 勇闯
通关关卡,难度由低到高,每过5关可领取钻石、宝箱、钥匙等奖励。
每关分为1/2/3星难度,通关后可获得难度行星数。星数排行前列的玩家可进入隔日的排行榜,排行榜内的玩家依据排名先后获取钻石奖励。
目前榜单按等级划分为4个榜,各等级的勇闯星数统计到对应的等级榜上(原本设定为按战力分榜单,玩家反映按等级分榜比较熟悉所以改成等级分。后续应情况可能改回依据战力划分榜单,本人也觉得战力分榜对卡段位的玩家来说可玩性更高)
2. 奥义抢夺
可抢夺他人奥义碎片,合成奥义
3. 竞技场
竞技场可与玩家进行战斗,每日依据榜单发送奖励。奖励包括钻石及声望。
4. 历练
历练分为各个岛屿,各个岛屿产出不同的霸气及道具。历练分为初级及高级,高级历练使用该岛屿特定卡牌可产出高级别的霸气碎片。
5. 试炼
试炼分为20层,每层对应不同战力的对手。每通关一层可获得该层奖励,每日可重置奖励。
6. 决斗
决斗会刷出高中低三种战力的对手,分别可获取一定积分,每日积分会统计在天榜内。依据榜单排名奖励钻石、贝里、荣誉。
7. 黑胡子
每日9点开启,全服共享boss黑胡子,依据攻击造成伤害及击杀均可获取声望及贝里与声望。每日击杀后黑胡子等级隔日会提升。
8. 运宝
每日不限定时间可运送三次宝藏。宝藏分为四个等级可通过钻石刷新等级。运保途中他人可抢夺宝藏,获取该宝藏内一定数量的奖励。可通过钻石加速运保过程。
运保可获取声望、贝里、钻石及稀有道具水晶钻石
9. 跨服
跨服战为指定时间开启的跨越服务器的战斗,即玩家可与别的服务器玩家进行对战,获取丰厚奖励。
跨服战依据战斗情况获取一定比例的积分,积分可兑换珍贵道具,如神装碎片等。为获取神装的捷径。
限时活动类:
1. 海鲜饭
特定时间内可进行大餐,增加体力
2. 财神
福利活动,可将身上钻石进行摇奖活动,奖励不会低于投入钻石数。档次分为288-2888-28888-288888 四种,各个奖励每次活动可参与一次。
3. 彩贝
分为红、紫、蓝、绿、白五种贝壳,每种贝壳有随机特定奖励,贝壳全服共享,采摘完后刷新贝壳数。每次捡贝壳可获一定积分,积分可在贝壳积分商店内兑换奖励。
4. 年兽
日常远航可获取鞭炮,年兽开启时进行炸年兽活动。每次炸年兽可活动一定积分,积分可于年兽积分商店内兑换奖励。年兽排行榜内排名靠前的玩家依据排名会有特殊奖励。
5. 限时抽卡
部分商城内抽不到的卡牌可于限时抽卡内产出,每次活动刷新三张限定卡。每进行一次限时抽卡会获取一定幸运,幸运达到100时必出三张限定卡其中一张。每次抽卡会获取积分,积分排名靠前的玩家会依据排行获得1到三张限定卡牌奖励。
6. 果实采摘
可随机获得果实或果实道具
7. VIP福利
依据VIP等级每日领取不同道具福利。
8. 月卡
月卡分为3个档次,30/50/200 三档可同时激活,但越高档次的性价比相对越低
9. 每月签到奖励
每日签到领取奖励。开服月签即送2680钻石。
10. 累计登陆
活动开启时每日可领取100钻石、100精炼石及体力耐力奖励
11. 神秘商店
分解后获得的部分道具可在神秘商店内进行购买兑换,包含装备、卡牌、道具等
12. 限时兑换
限时兑换可用部分指定物品兑换其他物品。如低级套装兑换高级套装
13. 幸运转盘
花费一定的钻石随机产出转盘内奖品
14. 遗失宝藏
对宝库内的宝藏进行挖掘,可按次挖掘也可全部挖掘。
15. 限时抢购
限定物品限定数量,可花费钻石进行抢购
16. 限时积分兑换
活动内消耗指定CDKEY可获得指定积分,积分可用于购买限时积分活动内的珍贵物品。
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