舞动精灵(真0元刷充)玩法说明
机兽
一、解锁任务
机兽有专属解锁任务,完成指定任务即可解锁对应机兽,并开启下一位机兽的专属任务!
二、母舰说明
1.布阵时选择机兽后,对全队英雄进行属性加成,加成效果仅在出击中生效;
2.可使用神兽同步仪表提升机兽等级,提升全队基础属性加成;
3.可使用神兽元素碎片提升机兽技能等级,提高机兽主动技能特效触发几率;
4.可使用神兽改造工具提升机兽强化等级,提高机兽主动技能的技能伤害。
三、技能说明
每位机兽附带1个主动技能,机兽每回合获取一格能量,满三格能量时发动主动技能。
四、神兽印记说明
1.神兽印记可提升全队基础属性加成;
2.装备神兽印记的数量由机兽等级决定。
竞技场
开放等级:
规则说明
1、在竞技场中,可以挑战本服中的其他玩家,提升竞技场积分
2、每天有3次免费挑战机会,可消耗红钻购买额外次数
3、每7天为一个赛季,每个赛季第7天21:00结算排名奖励,23:59结算后的竞技场积分为当前的70%,最低1000
4、每个赛季的比赛场次达到5后,将开启出击跳过功能
玩法规则
1、根据自身斗技积分匹配对手,优先匹配和自己斗技积分接近的其他玩家
2、挑战其他玩家胜利,自己斗技积分增加,对方积分减少,进攻失败不会减少积分
3、战胜的对手积分比自己高越多,胜利获得的积分就越高,相反则越低
4、竞技场布阵的防守阵容,将作为他人的进攻的出击对象
5、每次进攻若超过20回合没战胜对手,则本次进攻失败
奖励规则
1、每次挑战对手后都能获得比武点数奖励,比武点数可用于在比武商店中兑换道具
2.每个赛季挑战达到指定次数即可领取对应的宝箱奖励,宝箱奖励赛季结算后重置
3、每个赛季结束时,根据积分排名发放排名奖励,前三名拥有专属聊天头像框,可前往个人空间处进行设置
4、在冠军赛开启前,排名前128名的玩家可获得冠军赛参赛资格,赢取更高荣耀与奖励
冠军赛
开放等级:8级开启
基础规则
1.冠军赛由选拔赛和三十二强赛组成
2.每个竞技场赛季的第三和第六天,将选出排位赛排行榜前128名玩家自动参加比赛
3.比赛形式为1V1的单阵容对抗模式
4.若比赛出击超时,则伤害总量高的一方获胜
选拔赛规则
1.选拔赛在当天21:05开启,共6轮比赛。每轮比赛分准备阶段(用于更换阵容)、竞猜阶段(用于参与竞猜玩法)和出击阶段
2.每轮比赛胜利获得选拔赛积分,失败不得分
3.最后的总积分等于选拔赛积分和加上一定比例的排位赛积分。总积分排名前32的玩家将参加三十二强比赛
三十二强赛规则
1.三十二强赛在选拔赛结束后开启,分四组进行。赛制为淘汰赛,最终决出冠军、亚军、季军
2.季军的名次由4强中选拔赛总分的高低决定
竞猜规则
1.每轮比赛将对一场指定赛事发起竞猜,可在竞猜阶段进行下注。每轮只能下注一次,无法更改
2.每轮比赛开始时都将发放竞猜所用竞猜币
3.竞猜正确获得对应赔率的竞猜币,错误则扣除下注的竞猜币
4.冠军赛结束后竞猜币自动结算为可用于积分商店兑换道具的竞技点数
奖励发放
1.冠军赛结束后按照最终排名通过邮件发放奖励
贩卖机
开放等级:10级
一、玩法说明
1.每轮盘1次均可从中随机获取1种宝贝;
2.每天0点会重置转盘奖励;
3.每次轮盘均有机会获得:强力装备、五星强力英雄、随机四星英雄等;
4.每次轮盘都能获得10点幸运值,达到1000幸运值可得幸运大礼包;
5.每次幸运轮盘都将获得贩卖机奖票,贩卖机奖票可以在轮盘商店兑换商品;
6.轮盘商店每天0点自动更新。
跑腿
开放等级:12级开启
1、通过刷新可刷出高品质的跑腿任务,任务品质越高奖励越丰富
2、每天有2次免费刷新机会,也可消耗刷新券或红钻进行刷新
3、在派遣界面中,下方最左边的图标表示英雄需要满足的星级条件,其余为英雄需要满足的系别条件
4、当英雄满足指定派遣条件后,可消耗一定的跑腿点数接取对应任务
5、每次接取任务后需进行一段时间,期间已派遣的英雄无法执行其他任务
6、跑腿点数值达到上限后,离线挂机将不再获得跑腿点数,请及时使用哦
日常副本
开放等级:15级开启
1、每个副本每天有2次免费挑战次数
2、提升vip可购买额外次数
试练塔
开放等级:16级
1.试练塔首通可获得幻兽天使电池奖励,整10层额外领取一份通关奖励
2.每一层首次挑战不消耗次数,已通关层可进行扫荡,每天有2次免费扫荡次数
3.免费扫荡次数每天00:00刷新
4.可消耗红钻购买挑战次数,每日限购3次
公会管理
开放等级:18级开启
会长权限
1.会长拥有会内最高权限,拥有修改公会内部信息、管理成员、任命/罢免副会长等权限;
2.会长可发布招募消息,发布后在世界聊天频道中显示;\n3.会长在离线3天时,副会长有权弹劾他成为新的会长,会长离线7天以上,所有成员可以弹劾他成为新的会长。
退公会限制
1.退出公会后,12小时内不可加入其他公会;
2.第1次退出公会不受此限制。
公会经验
捐献是提高公会经验的重要途径,提高公会经验可升级公会,公会升级后会增加总人数上限和副会长职位上限,还可开启各种公会玩法。
公会红包
每一类型公会红包每日只可发放10次,每日的00:00重置次数。
公会捐献
开放等级:18级开启
捐献限制
1.任何公会成员每天只可捐献1次,从3种捐献中选择,不同捐献项带来的收益不一样;
2.捐献次数会在每天0点重置;
3.捐献后可获得公会经验和公会点数,捐献是提升公会等级的重要途径;
4.当天捐献后若更换公会,不可继续捐献。
公会副本
开放等级:18级开启
1.每次挑战副本中的Boss都会获得公会点数、金币
2.击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验
3.玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗红钻购买额外挑战次数
4.扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数
5.消耗公会增幅令或红钻可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成
6.每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励
公会技能
开放等级:18级开启
1.战士、法师、坦克、辅助4个职业对应各自的公会技能,每一类加成只对相应职业生效
2.玩家将职业中每个轮次的祈福激活,开启下一阶段的祈福轮次
3.玩家退出或被移除出公会后,公会技能将失效;下次再加入其他公会时,祈福继续生效且已升级的祈福会被保留下来
4.可重置指定公会技能,重置后该职业祈福等级清空,同时返还所消耗的50%金币和100%公会点数。祈福总等级越高重置消耗的红钻越多,首次重置只需消耗300红钻
公会仓库
开放等级:18级开启
基础规则
1.公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享;
2.勇者凭证作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同
道具来源
1.勇者凭证来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种
2.系统玩法产出:部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如下:公会团本
系统回收与存储上限
1.系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除
2.存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具
公会团本
开放等级:18级开启
基础规则
1.公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战
2.作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败
3.若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数
4.团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高,该玩法产出的奖励便会越丰厚
玩法奖励
1.挑战奖励:每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多
2.排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员
3.公会仓库奖励:若成功击杀Boss则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落,奖励内容请详见查看奖励
4.阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和0%时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置
团本重置
1.作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启
2.团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置
公会战
开放等级:18级开启
一、匹配规则
1.公会战每周会举行三场,开始时间分别在每周一、三、周五的12:00
2.3级以上并且活跃人数为5人以上的公会才允许参战
3.公会战匹配为跨服匹配,两两匹配实力接近的公会作为互相的对手
4.若匹配时出现轮空(匹配不到对手)的情况,则不能参加本次公会战
二、出击规则
1.在出击开始后,公会成员可在阵地中选择并挑战敌方据点,挑战会消耗1点挑战次数,在本次公会战中每个参与者共有2点挑战次数
2.敌方据点中共3个难度可选择(简单、普通、困难),难度越高敌方出击属性越高(难度系数在挑战面板显示),同时挑战成功的奖励、战绩、星数越高
3.挑战已被攻陷的据点废墟,成功后不仅有挑战奖励,还可提升全公会增益Buff(对全公会挑战者的属性加成)
4.挑战据点成功能获得较多战绩,挑战废墟成功能获得5点战绩,挑战失败固定获得1点战绩
5.公会战持续8小时,届时将统计双方的星数并判定胜负(星数较高者为胜),同时根据赛果对双方参战公会和参战者发放奖励
三、玩法奖励
1.挑战奖励:挑战据点可获得奖励,挑战成功奖励相对更丰厚,挑战失败也可获得少量奖励;奖励内容为公会点数、金币,奖励在挑战出击结束后获得
2.战绩奖励:取决于成员在公会内的战绩排行,排名越高奖励越丰厚,奖励在公会战结束后结算并通过邮件形式发放
3.赛果奖励:根据赛果对胜败双方的参战者发放奖励,获胜一方的所有公会成员将获得公会内活跃人数对应的黄金宝箱,失败一方则获得青铜宝箱。请各位努力争取胜利!
4.公会仓库奖励:在公会战中取得胜利的一方将会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落,奖励内容请详见“玩法奖励”。
庇护所
开放等级:20级开启
规则说明:
1.每个远古化石可从对应术系的英雄录中召唤1次英雄
2.召唤有概率获得橙色或紫色品质的英雄整卡和碎片
3.每次召唤必定获得1个考古点数,考古点数可在庇护所商店中兑换指定5星英雄
4.每次传说召唤必定获得50个传说积分,消耗一定数量的传说积分可以在积分召唤中召唤指定术系的五星随机英雄
英雄转换
开放等级:20级开启
1.消耗考古标本,可将除仙术系和禁术系以外属性的4、5星英雄进行转换
2.每次只能将英雄转换为同系的其他英雄\n3.新生的英雄将继承原有英雄的所有属性
英雄置换
1、英雄置换可以将7星以上英雄转换为同系别其他英雄
2、选择1个7星以上英雄后再投入相同的指定数量5星英雄,消耗一定的时光币,即可转换为指定目标英雄
3、无法升为10星以上的英雄,不能作为目标英雄或材料英雄参与十星以上的置换操作
4、参与作为置换材料的指定目标5星英雄,会返还培养材料及身上的装备、卷轴
5、置换后得到的7星以上目标英雄会继承置换前原7星以上英雄的所有装备、卷轴、天赋、等级、突破等
6、置换无法撤回,请谨慎操作
英雄回退
1、任意11星、12星英雄可进行回退,重置至10星。
2、回退时,等级超出上限的英雄会被重置至255级。
3、英雄回退后,装备、奥义、卷轴将被继承。返还全部本体和若干英雄通用材料,并返还80%培养消耗的金币、经验、幻兽天使电池。
4、12星英雄回退,将完整返还幻兽天使心智单元。11星天赋将完整返还其天赋道具、手环代码。
5、回退需要消耗时光币,可通过对应途径进行获取。
神器
开放等级:22级开启
1、神器系统是一个独立的养成系统,每个神器都可对全体英雄提供属性加成,且都具有独特的特殊效果(不同神器提供的相同效果可以叠加
2、神器的常规升级仅提升其第一属性(生命/攻击)的加成值,神器升星或激活节点效果可同时提升第一与第二属性(防御/速度)加成值。
3、神器升星可逐步提升神器专属效果的强度。
4、神器等级强化上限受其当前星级影响,星级越高,神器的等级上限越高。
5、不同的神器分属不同品质,品质越高,则其星级上限越高,强化潜力越大。
6、神器的收益加成类效果,仅在神器正式激活后生效,对于激活前已经累计的收益无加成效果。
地心探险
开放等级:25级开启
一、玩法说明
1.距离千手柱间和宇智波斑在地心探险决斗已经过去了很久,地心探险现在被作为英雄修炼之地使用。玩家需要用一个队伍(最多5个英雄)连续出击多场,每一关进攻的难度都会比上一关更大;通过的关卡越多奖励越丰厚,尽可能通过更多的关卡吧!
2.每天挑战次数不限;每天00:00根据历史最高记录刷新起点关卡,取历史最高关卡往前10关的关卡作为起点
3.挑战前玩家可选择一名好友的已派遣的支援英雄作为队伍中的一员,但不得选择超过【自身最高战力英雄战力*120%】战力的支援英雄
4.玩家被好友征用支援英雄后,可获得友情点数奖励,通过系统邮件发放
5.出击过程中不得更换英雄和阵法,出击中英雄血量的消耗、技能释放和冷却都会被下一关继承;直到所有英雄阵亡,挑战结束
6.玩家可中途操作退出本次挑战,退出后根据通关成绩结算奖励;若玩家长时间停留在选择增益效果阶段,系统会自动帮助玩家随机选择一个,继续挑战流程
7.进入挑战后玩家需选择一种增益效果加强出击能力,此后每5关会提供一次选择机会。
二、奖励说明
1.日常奖励:每日挑战中,从起点开始计算,每通过1关会加成一次挑战奖励,每关的奖励每日只可加成一次,每天00:00重置;奖励内容为金币、幻兽天使经验
2.首通奖励:每通过5关可获一份首通奖励,需要手动领取,首通奖励只可领取一次
3.排行榜奖励:每日00:00根据挑战关卡排行榜中名次结算并发放奖励,请努力挑战更多的关卡吧!
虚拟世界
开放等级:30级开启
1.玩法重置后,玩家可以进入虚拟世界,首次进度达100%后,不仅能领取首通奖励,还可永久加成虚拟世界中所有宝箱奖励
3.虚拟世界中玩家通过操作点击场景来操作失落文明形象在虚拟世界地图场景中行走,往不同区域行走可扩充地图视野
4.地图中包含多种事件,如白绝、忍界援军助阵、增益技能、随机奖励等,击败绝与因陀罗可获得大量虚拟点数和金币
5.地图中包含多个选择节点(事件多选一),请玩家根据自身情况选择最适合的事件,来更好地提高虚拟世界进度
6.玩法每2天重置1次,重置时间点为00:00,重置后虚拟世界进度、探险背包、技能将被清空,重置前10分钟玩家将不能触发事件
7.部分绝与因陀罗存在难度加成,难度加成越高则其实力越强(难度加成不反映于面板战力)
装备工厂-卷轴合成
开放等级:30级开启
1.合成时只能使用同类卷轴,不同类的卷轴无法进行合成
2.越高阶的卷轴合成,需要队长达到的等级越高
3.每次合成至少需要2个同类卷轴
4.卷轴合成有几率失败,失败后参与合成的卷轴将被分解成手环代码
5.手环代码可用于卷轴重铸
6.每次合成放入的卷轴数量越多,合成时的成功率越大
7.每次合成失败都会获得合成值,当合成值达到1000时可获得1个橙色卷轴,同时扣除对应合成值
数据中心
开放等级:32级开启
1.等级最高的5名英雄自动成为数据中心小队英雄。
2.放入槽位的英雄会提升至数据中心等级,英雄星级保持不变,提升后的等级仍然受到英雄品质的等级限制。
3.放入槽位的英雄可正常升星,也可在各玩法中使用,但无法进行升级、遣散、回退等操作
4.当英雄离开槽位时,槽位会进入24小时的冷却时间,冷却时间完毕后可以重新放入英雄,可以花费钻石立即刷新冷却时间。
5.英雄被动离开槽位时,该槽位不会进入冷却时间。
6.数据中心等级在340级前,由数据中心小队中等级最低者决定。
7.当数据中心小队都达到340级后,可以突破更高的数据中心等级上限。
8.数据中心等级突破后,将不再依赖数据中心英雄,可消耗资源进行升级,所有槽内英雄同步提升等级。
9.数据中心等级突破后,每拥有一个12星/13星英雄,为突破后的数据中心提供2/4级的等级上限。
10.数据中心槽位可花费震地战锤和钻石开启,震地战锤可在剧情副本中挂机获得。
守护者联盟
开放等级:35级开启
1.竞技场排名达到指定名次内可评选英雄称号,挑战英雄称号所需的竞技场排名条件分别为前10名、前20名、前50名。
2.挑战成功后,玩家会取代原先占有该英雄称号的Boss,并且获得对应的英雄称号称号,装配称号可享受强大的属性加成。
3.若在位玩家被其他挑战者挑战成功,则挑战者替换该玩家成为新的英雄称号占有者,同时丧失英雄称号的玩家称号将失效。
4.每位挑战者只可占有一个英雄称号,在位期间若挑战其他英雄称号成功,将失去原有的英雄称号。
5.挑战失败将进入20分钟的冷却时间,期间无法挑战任何英雄称号。
机械迷宫
开放等级:50级开启
机械迷宫每两天刷新,可选择5个英雄组成阵容进行失落文明,进入后无法变更阵容,非整10层区域为仙境层,整10层区域为仙矿层。
根据上一次失落文明的层数可以提供不同的属性加成。
仙境层玩法
仙境层玩法为探索仙境并击败守卫,每层有4个负责守护的守卫,击败守卫后可点击附近格子进行探索。\n消灭所有守卫后Boss出现,击败Boss后可通过传送门进入下一层。\n每次机械迷宫开启时,按照历史最高层回退7层。\n失落文明时可直接跳过出击,挑战守卫成功后将自动探索无守卫区域。
仙境层出击
仙境层出击均为1v1的单挑出击,一方生命为0或回合数达到15时出击结束。出击结束后双方维持生命值,生命值为0后无法继续出击。
仙境层事件
仙境层事件随机分布在各区域中,完成不同事件可获得不同奖励:
守卫:击败仙境中强大的怪物即可探索周围区域。
资源:点击就可以获得资源奖励。
NPC事件:仙境中有各种奇奇怪怪的npc,与他们交流会有意外收获呢。
属性加成:拾取后可获得属性加成,本轮内对所有英雄生效。
猜拳:下注猜拳,全靠运气,你觉得你的运气如何呢
仙矿层玩法
机械迷宫中可通过占领机械工厂获得提升母舰强化等级的道具-神兽改造工具。出击为5V5出击,仙矿中的出战英雄与探索仙境所用英雄互不影响。
妙木商店
1.妙木山失落文明中有概率遇到深作仙人,与深作仙人对话后,商品将会出现在妙木商店中。
2.使用通灵卷轴召唤深作仙人后,商品也会出现在妙木商店中。
3.妙木商店的商品在本次失落文明结束后消失。
瓦尔哈拉神殿
开放等级:80级开启
瓦尔哈拉神殿
1.周一至周五轮流开启不同系别的瓦尔哈拉神殿,周末所有系别的瓦尔哈拉神殿将全部开启;
2.每位忍宗共有10级,每级通关后可开启对应的扫荡;
3.周末瓦尔哈拉神殿开启时,将继承周一至周五各个系别瓦尔哈拉神殿的进度;
4.每周一0点副本将重置,所有挑战进度将被清空;
5.瓦尔哈拉神殿中获得的术法之书可用于学院的修炼。
挑战次数
1.挑战次数为所有瓦尔哈拉神殿共用;
2.挑战失败不消耗次数;
3.挑战次数每日0点更新;
4.每天可消耗红钻额外购买2次挑战次数。
排行榜
1.每周记录玩家所有瓦尔哈拉神殿的通关总次数,扫荡不计入统计;
2.每周一0点将根据排行榜的排名发放对应奖励,同时重置通关数。
维纳斯工坊
开放等级:95级开启
1.每次挑战都将消耗1点挑战次数,挑战失败不消耗次数
2.每个关卡在完成三星目标后将开启对应的扫荡功能,每次扫荡消耗1点次数
3.挑战次数将在每日0点重置,每日可消耗红钻购买2点次数
4.需通关上一章的所有关卡后方可开启下一章
5.每章的第10关为Boss关,Boss关有2队怪物,需要将他们全部击败方可通过关卡
6.部分章节的开启需要其他章节满足指定数量的星级目标
7.完成每章的星级目标可获得稀有的奥义套装奖励
学院
开放等级:80级开启
学院分类
学院共有5个系别,每种学院修炼可使用同系4星英雄进行开启,开启后根据学院等级提升同系英雄属性。
学院修炼
1.学院开启后可使用金币和相应的学院之书进行修炼,提升学院等级和属性;
2.学院每提升10级可进阶1次,进阶消耗相应系别英雄及知识烙印,进阶后额外提升该系别学院百分比属性。
跨服天梯
开放等级:55级
基础规则
1.每周六00:00-周日23:00开启跨服天梯
2.本服竞技场前100名的玩家才能参与挑战.
3.战胜排名更高的对手将与其调换排名,出击失败排名不变
4.每次发起出击都将消耗一次挑战次数,挑战次数将在每日00:00刷新
奖励相关
1.周日23:00根据当日排名发放结算奖励,具体可在奖励界面中查看
2.每日都可在大神殿中膜拜前3名玩家获名忍积分奖励
3.名忍积分可用于在积分商店中兑换稀有道具
其他
1.若出击超时则视为挑战失败
2.可在战报中查看分享自己的出击记录或观看他人的出击录像,学习大神们的阵容搭配
3.正在被挑战的对手无法被发起出击,需等待他人挑战完毕
周冠军赛
开放等级:55级
基础规则
1.周冠军赛由选拔赛和六十四强赛组成
2.每周日12-13点,届时系统将选取跨服天梯玩法前256名玩家自动进行赛事
3.拥有参赛资格的人数需大于等于64,否则比赛无法开启
4.比赛形式为1V1的单阵容对抗模式
5.若比赛出击超时,则伤害总量高的一方获胜
选拔赛规则
1.选拔赛在周日12:00开启,共6轮比赛。每轮比赛分准备阶段(用于更换阵容)、竞猜阶段(用于参与竞猜玩法)和出击阶段
2.每轮比赛胜利获得选拔赛积分,失败不得分
3.最后的总积分等于选拔赛积分和加上跨服天梯排名带来的积分,跨服天梯排名越高,获得的初始积分越高。总积分排名前64的玩家将参加六十四强比赛
六十四强赛规则
1.六十四强赛在选拔赛结束后开启,分八组进行。赛制为淘汰赛,最终决出冠军、亚军、季军
2.季军的名次由4强中选拔赛总分的高低决定
竞猜规则
1.每轮比赛将对一场指定赛事发起竞猜,可在竞猜阶段进行下注。每轮只能下注一次,无法更改
2.每轮比赛开始时都将发放竞猜所用高级竞猜币
3.竞猜正确获得对应赔率的高级竞猜币,错误则扣除下注的高级竞猜币
4.周冠军赛结束后高级竞猜币自动结算为可用于冠军商店兑换道具的冠军币
奖励发放
1.周冠军赛结束后按照最终排名通过邮件发放奖励
组队竞技场
开放等级:70级
基础规则
1.当玩家达到70级后,可参与跨服天梯玩法
2.跨服天梯将在每周五12:00开放组队,周六00:00正式开启挑战,周日23:00关闭组队与挑战并进行结算处理(包括处理剩余未结束的出击),周日23:40正式结算并发放奖励
3.当队伍满3人后,队长可报名参赛,且正式开赛后,不可再进行人员变动
4.开赛后,队伍初始积分为1000分,且不会因为扣分而降至1000分以下
5.初始挑战次数为3次,每2小时恢复1次挑战次数,挑战次数储存上限为6次
6.只有队长可在正式开赛后,选择挑战目标并发起挑战,队伍挑战成功将加分、失败积分不变;防守方队伍积分始终不变
7.仅有队长能调整阵型,且可以隐藏一个队员的出战信息,隐藏队员不影响队伍总战力显示
8.组队大厅—队伍列表中点击玩家头像显示为该玩家的剧情出击布阵,并非跨服天梯布阵,但队伍列表的队伍总战力为玩家跨服天梯布阵队伍战力之和
出击规则
1.出击将按照队长设置好的出战顺序进行车轮战,每场出击中,胜利方队员将继承血量但不继承BUFF进入下一场出击,对阵对面下一个出战选手
2.单场出击中,30个回合内若未能结束出击,则双方以伤害量做比较,总伤害量高的一方为胜,继承血量进入下一场出击
奖励规则
1.正式开赛后到结算前,队员与队长都能领取挑战次数宝箱奖励,在结算前未领取的宝箱奖励将通过邮件补发
2.赛季结算后,将按照排名通过邮件发放排名奖励\n3.跨服天梯的积分商店与跨服竞技场积分商店相通(包括积分、商店道具购买上限
超凡段位赛
开放等级:100级
超凡段位赛流程
1.超凡段位赛为跨服PvP玩法,本服世界等级达到55级开启,玩家角色必须达到55级才可参与
2.超凡段位赛在每日00:00-23:30开启匹配挑战,在每日最后半小时不可挑战,请留意
3.一个完整赛季周期为3周(21天) ,赛季结束后会立即结算并开启下赛季;每个赛季分为上半赛季、下半赛季两个阶段,上半赛季结束后立即开启下半赛季
4.每个赛季开启时,系统会根据各个服务器情况划分若干赛区
匹配与出击规则
1.玩家每日拥有3次免费匹配次数,匹配一次对手消耗1点次数,Vip玩家可额外购买每日匹配次数,最多购买5次,均在0点重置
2.匹配对手后,若长时间内不挑战,则会清除该对手(不返还匹配次数)
3.出击胜利后会获得段位经验和出击奖励,自身段位越高则获得的加成奖励越高;出击失败则会扣除段位经验,同时也会获得少量奖励
王者赛相关
1.王者赛在赛季的最后3天开启,此时达到“超凡王者”段位的玩家会进入王者赛阶段,王者赛进行期间达到“超凡王者”段位的玩家同样可参与王者赛
2.参与王者赛的选手将自动开放第二队伍的布阵,但玩家需要解锁母舰幻化外观
3.王者赛出击会以双队伍的“车轮战”的模式进行:第一队伍的出击结束后,败方的第二队伍补上参与出击,直到一方的两支队伍全部战败,决出胜者
4.已进入王者赛的玩家在本赛季不得参与常规赛,王者赛的出击奖励比常规赛更丰厚,请大家努力争取进入王者赛!
段位规则
1.出击胜利后可获得段位经验,对手战力和段位越高时,获得的经验值越高,段位经验满值时达到升段要求,接下来会“升段赛”阶段
2.“升段赛”中玩家赢得指定场次后可提升段位,铂金段位以下(含铂金段位)获得“1场1胜”即可提升,以上段位需要获得“3场2胜”才可提升
3.若玩家未达成指定胜场,则升段失败,段位不变并扣除一定段位经验值
4.当在本赛季中首次提升到某个段位时,可获得首达段位奖励;每个段位奖励只可领取一次,只可领取初始段位以上段位的奖励\n5.当段位经验值小于0时段位不会立即下降,会优先扣除缓冲经验,当缓冲经验不足时,则段位下降
赛季结算
1.上半赛季、下半赛季结束时会发放【段位结算奖励】,到达“超凡王者 III”或以上段位的玩家将获得【九喇嘛·须佐能乎】母舰幻化外观和激活专属头像框,两者均持续到半赛季结束
2.在整个赛季结束后,达到“超凡王者”段位且排行在前6名的玩家可获得强力称号(排行榜根据段位和积分进行排名),称号激活后将持续整个赛季(21天)
3.上半赛季结束结束不会重置段位和排名,下半赛季结束(即赛季结束)将会重置排名,并且将根据当前段位决定新赛季的继承段位,可在【段位一览】中查看
4.每个赛季结束后会记录排名前6的玩家,可前往【赛季传奇】中查看
跨服竞技场
开放等级:120级
基础规则
1、在跨服竞技场中,可以挑战[黄泉比良坂]中其他服的玩家,提升自己的积分
2、该玩法每周二、周四、周六开启,每周为一个赛季
3、每周六23:00进行赛季结算,同时将积分重置为1000
挑战相关
1、根据自身积分匹配对手,优先匹配和自己积分接近的其他玩家
2、每场出击为3局2胜制,己方的三支队伍分别与对手的三支队伍进行出击,每次至少上阵2支队伍方可发起出击
3、可在防守阵容中对任意一队英雄进行隐藏,被隐藏的队伍信息无法被其他玩家看到\n4、出击胜利获得积分,防守失败扣除积分,挑战失败不会扣除积分
5、若出击超时,则伤害量高的一方获胜;若双方都没有上阵英雄,则视为平局;若出现一平一胜一负的情况,则挑战方视为挑战失败
6、每当新赛季开启后,需要发起一场挑战方可被计入排行榜中
7、排名前20玩家的防守队伍将会被隐藏2支队伍
奖励相关
1、周六23:00赛季结算后,根据当前排名发放赛季结算奖励,具体可在奖励界面中查看
2、玩法开启期间,每日挑战满足指定次数后,可领取每日宝箱奖励
3、每日都可膜拜前3名玩家获勇者印记奖励
4、勇者印记可用于在专属商店中兑换高级修炼资料、稀有5星英雄碎片、神兽改造工具等珍稀道具
巅峰冠军赛
开放等级:120级
基础规则
1.巅峰冠军赛作为赛区制全服玩法,整个赛季共分为预选赛(6轮)、晋级赛(2轮)和冠军赛(6轮)三个阶段
2.赛季开启后,每天仅进行一轮比赛,每轮比赛分竞猜阶段(06:00~20:30)、对战阶段(20:30~20:40)和休整阶段(20:40~06:00)
3.赛季于周日早上6点开启,整个赛季共持续两周,每间隔四周开启新赛季
4.届时组队竞技场上赛季前100名玩家自动进入预选赛
5.全服所有参与预选赛的选手,按一定人数标准划分出不同赛区,每个赛区至少需要256名玩家
6.若全服参赛人员不足256人,则本赛季无法开启
7.每轮比赛为三局两胜制,第一局由双方第一队伍进行较量,第二局则是第二队伍之间进行较量,先胜两局者本轮获胜
8.若本局双方队伍为空,则3支队伍总战力较高者取得本局胜利
9.玩家每次调整阵容,会在下次分配对手时生效
预选赛规则
1.在赛季开启时即进入预选赛阶段,共6轮比赛,赛制为积分循环制
2.每轮比赛选手胜利将获得积分,失败不得分
3.最后的总积分等于预选赛每轮积分和加上由组队竞技场排名决定的初始积分,排名越高,初始积分越高
4.预选赛总分排名前256名自动进入晋级赛阶段
晋级赛规则
1.在预选赛过后即进入晋级赛阶段,共2轮比赛,赛制为淘汰制
2.分十六组进行,每组决出4名胜者进入冠军赛64强
冠军赛规则
1.在晋级赛过后即进入冠军赛阶段,共6轮比赛,赛制为淘汰制
2.分八组进行,每组的唯一胜者晋级8强(前3轮)
3.由晋级的8强决出最终巅峰赛的总冠军(后3轮)
奖励发放
1.每轮比赛竞猜获得的竞猜币,将在出击阶段结束后(每晚 20:40)结算为巅峰币,通过邮件发放
2.巅峰币可用于商店兑换稀有道具
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