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《塔塔帝国》首发攻略:《塔塔帝国》浅谈游戏策略
大家好,今天给大家带来一款策略塔防游戏《塔塔帝国》。小伙伴们可能玩过很多塔防,说着策略其实不过是变相的卡牌游戏,就策略而言不值一提,不过今天这款游戏在策略方面做了很多调整,让策略凌驾于数值之上,真正的让我重温了一把塔防游戏的乐趣。
(配图)
让我们来看看游戏中的策略主要表现在哪些地方:
关卡策略
1、英雄特性
《塔塔帝国》目前总共有34位英雄,分别来自帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域6个部落,他们有的擅长物理攻击,有的擅长魔法攻击,每个英雄都有自己的特性和技能,例如B级英雄莉法,来自森林的精灵,擅长使用弓箭射杀敌人,通过晋阶她将拥有多重箭的能力,可以同时攻击三名敌人,使其在关卡守卫中大放异彩。
2、趣味闯关
《塔塔帝国》目前共有三十个关卡,每个关卡有4-10个不等的小关卡,关卡怪物难度也会慢慢增强,别以为通过了三十个关卡就算通关游戏,此外每个关卡还有精英、噩梦、炼狱3个难度,层层递进,让你欲罢不能。每个关卡都有不同的路线,每条线路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通过关卡,随着难度的增加,不同难度还会有不同的限制,如不能使用某个部落英雄,某些英雄禁止使用等等。
3、怪物特性
《塔塔帝国》目前有四十余种魔物,魔物分为“飞行、物抗、魔抗、双抗、冲锋、BOSS”六大类,每个种类都有自己的特性,在这里做下简单介绍:
1、飞行类魔物:可以跳过小溪河流另辟捷径攻击领主;
2、物抗魔物:减免50%自身受到的所有物理伤害;
3、魔抗魔物:减少50%自身受到的所有魔法伤害;
4、双抗魔物:当魔物举起自己的盾牌,会减缓50%的移动速度获得75%的伤害减免;
5、冲锋魔物:当怪物血量低于80%时开启狂暴模式,狂暴模式期间魔物移动速度提高300%,受到的伤害也会增加300%。
6、BOSS:每个关卡最后一关会有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召唤、隐身等;
玩法策略
1、无尽回廊
该玩法规则借鉴了war3的恶魔圈玩法,并增加了卡牌元素,让该玩法更具策略和趣味性。
规则介绍:挑战开始后,怪物会从光圈中出现,怪物会沿着地图循环奔跑直至被英雄击杀,击杀怪物有几率掉落减速、眩晕、攻击加成、攻速加成、返回等技能卡片,使用后会暂时触发对应效果;
失败:每关挑战限时1分钟,当挑战时间结束后,地图中怪物数量>20只则视为本次挑战失败,反之则胜利。
注意:不要以为怪物数量<20就算胜利,当本轮关卡挑战结束时,地图中存活怪物会在下一层挑战中出现,所以尽可能的消灭所有怪物才是通关秘诀。
随机关卡
玩家挑战随机关卡副本,会随机从已经通关的关卡中选择一张地图,地图中的怪物会发生改变并增强或减弱,玩家需要根据怪物提示重新规划英雄放置位置和技能使用,让关卡不再一成不变。
《塔塔帝国》商店介绍
本次更新之后,相信各位领主大人已经看到商店的变化,今天咱们就来聊一聊《塔塔帝国》各个商店的商品,以及对应的货币获取。
杂货商店
本次更新之后在杂货投入了更多的英雄碎片,最高可以刷出A级英雄碎片,领主大人前期如果缺少碎片,可以考虑这杂货商店购买,关键是只要花金币哦~
促销商店
有经常逛促销商店的小伙伴应该已经注意到了,现在促销商店多了好多高级装备,没有错,策划大大考虑到前期装备获取较难,特地在促销商店投放了最高紫色级别的装备,这让领主大人在前期获得紫色套装变得不再遥远。
竞技商店
各位领主大人有没有感觉之前竞技商店英雄碎片凑齐太难了呢?本次也做了调整哦,现在竞技商店英雄碎片一次可以购买5个!而不是之前的一次只能购买1个,领主大人的英雄养成之路大大加快了呢~
回廊商店
铛铛铛铛~各位领主大人都坐好了,本次的重点来了,新加入了回廊商店!回廊商店投放了恶魔之女、赤瞳等超人气英雄,以及魔法气息等技能提升道具!回廊商店购买需要领主大人消耗回廊币,而回廊币通过无尽回廊获得。PS:无尽回廊挂机也可以获得回廊币哦~挂机就有,四舍五入等于白送恶魔之女,白送赤瞳啊!
联盟商店、勇气商店
这两个商店作为领主大人重要的符石、装备产出方式,本次一如既往地贯彻这个理念。
声望商店
声望商店与竞技商店相同,为了使领主大人更快地凑齐想要的英雄,现在商店的英雄碎片一次可购买5个。
地下黑市
地下黑市就厉害了!全场打折!小恶魔碎片,紫色套装!通通折扣价!
神秘商店
更新之后的神秘商店,商品足足多了好几倍,之前只能购买单件橙装,现在可以刷新购买到一整套套装,还有最强控制,MAX英雄——圣灵死神!
以上就是本次更新带来的商店介绍~领主大人是不是已经忍不住剁手了呢~赶紧行动起来吧!
《塔塔帝国》回廊攻略
无尽回廊是以同场怪物不到20个为胜利条件的一种玩法,怪物都是从左上角出来,每一关的怪都是非常多。显然,关卡中使用群攻的英雄是非常必要的,那么具体的五个位置如何搭配英雄呢?
1、左上角的1号位最好放一个攻击最强的英雄,我们建议用小恶魔,这是官方送的S级英雄,攻击强,而且小技能和大技能都是群攻技。
2、左下角的2号位放一个回技速度快而且具有群攻能力的英雄,怪物在被1号位的英雄打过以后,很多都是残血,杀死了怪物可以增加技能点。例如波斯王·达斯坦(也可以使用甘道夫),波斯王的技能回的非常快,使用技能可以读怪物造成最大限度的杀伤。
3、中间的3号位使用一个攻击范围比较大的群攻英雄,就能够帮上1号位英雄,还能对残血的怪进行补刀,我们建议使用精灵·莉法,莉法的大招是群攻技能,也能最大限度的杀伤怪物。莉法的小技能是单体高攻击,对召唤怪有很大的作用,一击必杀。
4、右上角的4号位属于整场战斗中击杀敌人最少的位置,最好使用一个可以远程攻击的英雄例如:法师.甘道夫,放在那里攒技能,适当的时候进行补刀,给1、2号位最大的帮助。
5、右下角的5号位在日常战斗中也比较重要,他担负的作用是为2号位的漏怪补刀,还可以用自己的大招给2号以帮助。所以这个位置我们推荐使用海巨人,毕竟海巨人大招的攻击范围还是不错的。
无尽回廊中线性攻击的英雄是非常鸡肋的,基本不能造成太大的伤害,即使普攻很厉害也不建议。
如果大家还抽到了更好的英雄,大家可以依照这个思路去调整,最后祝大家取得好成绩。
无尽回廊中卡片的妙用
眩晕卡:眩晕卡眩晕的是场上怪物,所以等待时机,如果观察到出怪口有大量怪物出来,可等怪物先出来一波后,使用眩晕卡,把怪物叠到一起。然后使用大招对怪物招呼吧,这种方法最高可打出多一倍的攻击。
反向卡:反向卡回转的是场上怪物,和眩晕卡一样,所以等待时机,和眩晕卡使用方法是一样的。
力量卡:此卡是增加英雄攻击力的,是叠加技能攻击的,所以建议大家在怪物非常多的时候,和大招一起叠加使用效果更佳。
如何打好英雄试炼
1、英雄试炼玩法限制了英雄的使用,所有的英雄都是1级,怪物也是1级,只带入英雄的技能等级。
2、由于英雄试炼中需要消耗英雄令,而英雄令又是有限的,所以如何用最少的英雄获得最多的积分就显得十分重要。
3、地图中最高可上阵3英雄,但如果英雄技能比较给力,上3个会造成最后一个英雄攻击力的浪费。这时候建议只上2个英雄,毕竟可以节省1个英雄令。
4、具体的打法可以是,在前面放一个负责砍伤怪物的英雄,例如莉法/盖亚,后面放一个具有大招攻击能力的英雄,例如露娜/小恶魔等等,他们回魔快,大招不断。
5、还有朋友说可以只使用1个强力英雄,我想这要在后期,技能升级到顶了可以试试。
6、英雄试炼由于是分小组赛和赛季排名的,所以前期可以趴在低级别的小组,每天收点排名前几的钻石,不要多打,前三即可,保证拿到奖励,在最后两天冲排名。
关卡中扫荡功能细说
1、凡是用体力扫的关卡,坚持做到要么不扫,要么扫完,因为扫完可以得到一张英雄令,千万别这个扫几次,那个扫几次,很亏的。
2、现在扫的低级别符石也是可以合成高级别符石的。
闯关必读
由于英雄升级所需要的符石是扫荡关卡的来的,而扫荡是有次数限制的。普通和高级关卡中均有掉落,所以建议大家普通关卡过不了的时候去试试看精英和噩梦关卡,开的越多,每天刷的越开心。
王国竞技中星象祝福的解读
1、王国竞技中新加的星象祝福功能可临时对英雄进行能力的加成,最高的时候可加成50%,这就非常可观了。
2、星象祝福每天每人都会刷新,星级不一样,完成的难度不一样,加成也不一样。
3、刷到高星级的任务记得一定要分享给好朋友,朋友也是可以一起帮着完成的哦,你和朋友一样的都享受星象加成。
4、要想游戏玩的好,呼朋唤友很重要。
英雄系统
《塔塔帝国》拥有34名英雄,分为6个阵营。分别是“帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域”。
英雄品质
英雄目前可分为7个品质,按顺序从高到低:MAX、SSS、SS、S、A、B、C
其中MAX、SSS、SS英雄合成需要30个碎片,S、A、B、C英雄合成需要20个碎片
英雄养成
养成主要分成升级、升星、军阶、装备、命运5个方面
升级消耗经验药水,线性提升属性,所有副本都能产出经验药水,所以等级提升并没有难度,基本上领主多少级,英雄都能跟得上;
升星消耗该英雄的英雄碎片,梯度提升属性,英雄碎片可以通过抽卡、商店购买、以及部分副本获得,部分高级英雄(例如MAX)则需要通过游戏内运营活动获得,具体的产出途径可以在英雄界面—升星界面--【获取碎片】按钮看到;
军阶消耗符石,军阶突破后开启天赋技能,符石目前主要通过通关对应的关卡以及联盟商店获得,杂货商店也有产出一部分,另外,随机副本玩法里面的符石宝箱,可是可以开出高级符石的哦~
而军阶突破之后开启的天赋技能,则需要消耗精英副本的掉落材料去提升;
英雄装备可以大幅提升玩家的实力,目前游戏内装备可以通过杂货商店、促销商店以及勇气商店获得,杂货商店的装备可以作为前期过度,紫色或以上则需要通过促销、勇气商店获得,高阶装备需要玩家通关勇气之塔指定层数才能开放购买资格,为了早日获得高品阶装备,领主们赶紧通关勇气之塔吧~
收集并养成命运相关联的英雄,可激活额外的命运属性加成;
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