勇者大作战游戏主要分主界面养成和创世两打部分
今天来对主界面养成部分影响勇者战力的各种要素进行一个总体的分析
主界面一共可以上15个勇者,那么萌新一定关心上哪些勇者更厉害呢?
勇者的战力与勇者的品质,职业,进化,装备,羁绊,技能,食物加成,宝具加成,符文加成这几方面相关,我们一个个来看
品质
勇者按品质分为普通勇者,高级勇者,精英勇者,稀有勇者,特典勇者,等级从低到高有C
需要注意的是,勇者品质越高培养所需的资源也越多,后期阵容中的勇者尽至少要SSS以上,但切记X勇者的培养须量力而行
职业
勇者的职业分刺客,弓手,法师,战士,医生。其中刺客又分狂战士,盗贼,剑士;弓手又分斥候,弩手,猎人;法师又分火法,雷法,冰法;战士又分圣骑士,盾骑士,战争之王;医生又分药剂师,驱魔师,白魔法。不同的职业搭配衍生出不同的阵容流派,攻防效果和生克关系,内容既广且深,本篇不作展开
进化
相同的勇者卡可以进化到更高等级,进化等级越高战力越高。需要注意的是进化等级越高需勇者卡越多,特别的X的勇者开放+15的进化等级,需要海量的卡片,这块也要量力而行,勇者进化等级越高,进食等级上限也越高,具体见下文食物加成的相关攻略
装备
装备1-120、121-200、201-260、261-300几档,前面几档都是过渡,不必强求,低档的装备材料可以合成高档材料,装配的加成后到期拉不开多大差距的,日常做好超级打造任务即可
羁绊
羁绊组合收集完成会获得战力加成,按羁绊组合收集即可。有一点小技巧,羁绊随时可以取下再组合,我们可以灵活运用这点,比如在蓝魂不够用的时候,把羁绊取下合成蓝魂用,后期再收集即可
技能
勇者的技能等级通过注入神石获得提升,技能等级队战力影响很大,后期每个勇者都必须将技能升满
食物加成
前面讲了,勇者进化后可以提升食物等级上限,而团队的进食等级提升会触发团队的食物加成,对团队中所有勇者有效,所以说食物这一项虽不起眼,但其实是非常重要的,要尽量提升
宝具加成
宝具的种类挺多,平衡型,隐秘性,敏捷型,铁壁型,强攻型,先攻型等等。哪种宝具好呢,其实要跟阵容流派配合,常规来讲,输出是强攻最好,先攻次之,肉盾就是铁壁最好平衡次之。另外一点,宝具的上限很高,做不到每个勇者都把宝具升的很高,也是量力而行吧,把主力勇者升高一点就行了
符文加成
符文是创世之战攻城掠地的奖励,符文的种类有强壮、灵巧,神速,猛攻,护佑,幸运,防御,专注,每种符文都会提供三种不同的属性,每带上两种相同的符文可出发套装加成效果,具体不多赘述。关于如何搭配符文,输出勇者首选猛攻,专注次之,幸运又次之;肉盾首选强壮,防御次之,护佑又次之;神速符文单独讲,对于创世之战里面的队伍来说,神速要挂在法师身上达到雷法先手的效果,在主界面阵容里面,神速符文起到调节出手顺序的作用。
以上一点点小攻略抛砖引玉而已,关于游戏里面的一些日常活动怎么做,资源怎么用,创世怎么打,还有很多细节和有用的小技巧,以后有机会慢慢再讲啦
战斗是勇者大作战中的主要部分之一,在对战上有一个战力指标让我们能很好的判断自己的实力和对手的实力。但是很多时候战力并不代表一切,一个好的搭配完全可以以弱胜强,让你的角色在应有的位置做出应有的贡献,可以让你每一点战力都不被浪费,甚至超常发挥。一个完美的阵容保守估计能增加你阵容战力的20%以上。
首先我们来看游戏中的15种职业分析:
战士:
1圣骑士(SS)
定位:前排
亮点:防御
圣骑士拥有着全游戏最肉的属性,放完技能更是增加不少的防御,前排肉盾再好不过。即便在没有奶妈的情况下也能撑上四五回合。有时候开了盾,对面甚至打出-1伤害。除非对面战力差距太大,根本扛不住,不然高防御配合奶妈有可能打赢之后还是满血。
实用度:4.5星
培养方法:必须堆资源,神石填满,进化满上,等级喂的越高越好,没有资源的肉盾就是纸。不过当你一排都是肉盾的时候,建议培养平均一些。没有资源的圣骑士不如不上场
2盾骑士(SS+)
定位:前排
亮点:眩晕
盾骑士在释放技能之后的防御增加上不如圣骑士,但是防御越多,获得的减伤收益越低,因此在防御上盾战士并不会和圣骑士差太多。而且盾骑士的技能带有控制,虽然几率非常感人,但是盾骑士的控制是攻击一列3名敌人,这意味着盾骑士是唯一一个可以越过肉盾控住对方后排的角色。想想对战中你一个盾晕了对面后排,还不是美滋滋。
又肉又有控制的完美角色,还在等什么,赶紧掏出手机抽抽抽。
实用度:5星
培养方法:还是得堆资源,没有资源的肉盾就是纸。没有资源的盾骑士不如不上场
3战争之王(A+)
定位:前排/中后排
亮点:破防
战争之王其实并没有那么肉,虽然在成长上战争之王和圣骑士、盾骑士一样,但是战争之王的技能是减少对方的防御。一个肉盾不好好抗伤害成天想着抢头,这就显得比较不务正业。
但是技能是非常强大的技能,面对一排高防战士战争之王可以把它们打的妈都不认识。你可以专门搞几个战争之王防在后排,只为了他的debuff。不过战争之王的buff范围很小,只有2人,因此并没有想象中的秒天秒地。如果你真的需要肉盾,我建议还是选择另外的两个战士。
不过有一种骚的做法是不对战争之王进行培养,仅仅放在后排中依旧可以给你提供优秀的破防buff。
实用度:3.5星
培养方法:不用堆资源,神石也不用填,放后排给buff就行
刺客:
1狂战士(B)
定位:中后排
亮点:高速度
输出:1星
狂战士可能是这个游戏中出手最快的角色,虽然狂战士输出可能不够理想,但是伤害集中和先手抢攻让这个职业也可以一玩。想想开局对面就要受到迎面的痛击,你是不是很激动?但是总结来说就是一句话:辣鸡,没用。(#滑稽)
实用度:2星
培养方法:我不跟你说了没用了吗?(黑人问号脸)不过真想玩就得堆资源,没资源连辣鸡都不如。
2盗贼(A)
定位:中排
亮点:闪避
输出:2.5星
盗贼拥有着游戏中最高的闪避,非常难以击中,尤其在释放技能之后,闪避值非常高。但是盗贼本身非常脆弱,即便是被命中一两次也会受到重伤。
我在玩另外一个游戏的时候曾经也有过讨论:肉盾是洗闪避还是洗防御?大佬给出的答案是防御,因为闪避虽然骚,但是被命中一两次就扛不住就gg,还是防御来的更稳。
盗贼的速度也很低,放在前排还没有释放技能可能就已经被击杀或者被控制的死死的,放在后排输出也不如其他职业。有时候刺客也许能给你一个惊喜,但是大多数情况下,培养一名既不能抗又不能输出刺客不如换个其他的职业。如果你有一名刺客,我建议放在中排,这样盗贼至少可以在死前放出他的技能。
实用度:3星
培养方法:建议不培养(冷漠脸)
3剑士(S)
定位:中后排
亮点:减攻
输出:3星
剑士的拥有着十分强大的debuff,那就是减少攻击,当对方的输出被套上减少攻击的buff时,这个输出相当于废掉了。尤其在对方肉盾都死的差不多的时候,剑士的debuff可以很好的压制敌人的输出,让对方毫无翻盘之力。
实用度:4星
培养方法:可以喂资源培养,有一定的输出,也可以就放在那里给debuff,个人建议培养一些比较好,不需要重点培养
法师:
1雷法师(SS)
定位:后排
亮点:麻痹
输出:2星
雷法师的麻痹,可以让对方无法释放技能,这基本上和废了敌人一样,因为在游戏中很多时候技能才能体现一个人物的作用。而且麻痹附加率特别睾,非常睾!一个技能下去就是一两个人被麻痹,当然你要是一个都没麻痹那不能怪我,一定是游戏得原因。。。。。
实用度:4.5星
培养方法:虽然输出不够但是这不是你不培养人家的理由!好吧你不培养也行,反正你不喂神石食物麻痹概率也不会降低
2冰法师(S)
定位:后排
亮点:冻结
输出:2星
冻结可以完全让敌人像木头一样无法进行任何行动,但是想想冻结和麻痹也差不了哪去,无非是对面连普攻的机会都没了。而且冻结附加率实在是惨不忍睹,一个技能下去可能一个都没冻住。什么?你一冻四?这位先生请退群。
实用度:4星
培养方法:同上
3火法师(SS+)
定位:后排
亮点:群攻输出
输出:5星
火法师拥有着百分比超高的输出,是整个游戏中群攻输出最高的职业,完全就是破坏平衡的存在。本人脸黑没有火法师(我才不会跟你说是前期不会玩瞎融合把火法合了),但是封测版本中火法秒天秒地的盛况老玩家都记得。
另外灼烧可以浪费对方驱魔师的驱魔次数,可以和控制流搭配。
实用度:5星
培养方法:不用说了,给我把资源狠狠堆上去,把别人神石拆了,食物从肚子里掏出来养火法!战力越高越爆炸,老哥从不忽悠人。没有资源的火法师不如不上场
弓手:
1猎人(A+)
定位:中排
亮点:减闪避
输出:4星
猎人可以让那些刺客站在原地挨打,但是在别的情况下,比如对方前排是战士的时候,猎人的debuff就没有用了。不过想到我打肉盾都能被闪避的时候,我觉得脸黑的各位有必要做一个猎人。
实用度:3.5星
培养方法:想要有输出,就要培养。不过也可以放上一只0强来针对闪避流
2弩手(SS)
定位:中排
亮点:暴击 追踪残血
输出:4.5星
弩手又称暴击弓,拥有着全游戏中最暴力的输出,高攻击、高技能百分比、高暴击和追踪残血可以轻松让对方减员,无论配合什么阵容都能发挥作用。
因为技能是追踪残血,所以一个技能下去就是减员。暴击瞬间炸上几十万伤害,穿甲爆破,瞬间完成。本人也在培养一个弩手,不负众望,出手就是秒杀!
实用度:4.5星
培养方法:想要有输出,就要培养。不然就是挠痒,还浪费时间。没有资源的弩手不如不上场
3斥候(SS)
定位:中排
亮点:越过前排输出
输出:4星
斥候是游戏中唯一个可以越过前排造成伤害的角色(盾骑士不算),做个高强度的斥候完全可以让对面后排荡然无存。就算你前排+77金闪闪,我不打你,打你后排脆皮,气不气?气不气?
本人也做了一个斥候,还没养起来切后排天赋已经显现,个人觉得斥候绝对是整个游戏最骚的输出。
实用度:4.5星
培养方法:想要有输出,就要重点培养,不然就是专门给后排挠痒的。不过玩闪避流可以不培养只拿来上debuff
医者:
1药剂师(A+)
定位:后排
亮点:奶量
药剂师有着非常高的奶量,奶量只有你想不到,没有他奶不到,在同等水平下,药剂师的奶量是其他职业的两倍以上。非常高的奶量配合战士可以打造一座钢铁堡垒,屹立不倒。虽然我没有高强奶,但是听大佬们吹药剂师一奶奶上几十万,还是觉得很骚的。
实用度:3.5星
培养方法:想要有奶量,就要重点培养。别人家奶妈一奶100w,你家奶妈一奶2k,还没人家白法师奶得多,你上个药剂师干嘛?没有资源的药剂师不如不上场
2驱魔师(SS+)
定位:后排
亮点:解控
驱魔师尽管奶量不高,但却是每个阵容中都要有的角色,因为驱魔师能解控!能解控!能解控!很多时候你的人物被控制后,可以说很难发挥出应有的战力,这个时候驱魔师可以解决问题。反正本人阵容中塞满了驱魔师,驱魔师不嫌多!
实用度:5星
培养方法:不用培养,因为你培养的话奶量提升的收益太低,需要奶建议找隔壁药剂师,而且你喂到+7也不会多给你驱魔,所以0强就行
3白魔法师(SSS)
定位:后排
亮点:复活
即便白魔法师那贫瘠的奶量非常不够看,但是白魔法师必定是一名强大的角色,因为他可以复活。真正需要奶的话还是药剂师靠谱。但是高稀有度的白魔法师可以一次性复活数个队友,在对战中是非常有力的优势。
实用度:???
培养方法:贫瘠的奶量完全没有让我想培养的欲望,但是要注意,橙色五星的时候白魔法师才有复活技能,所以白魔法师最低要求橙色五星
那么,我们应该怎么进行阵容搭配呢?
阵容搭配这个游戏重要的一环,一个好的阵容不仅能让你在同战力中所向披靡,甚至可以越过数万战力打败那些不会搭配的敌人,以下是一些阵容搭配上的技巧
1.前排会受到很多的伤害和大量的控制效果,任何阵容都需要战士在前排抗住伤害,更需要驱魔师解除控制,很多时候我就是在控制上赢下了对方
2.很多职业(如战士、奶妈)的速度都为0,调整站位可以更改这些角色的出手顺序,至于出手顺序可以自己测试,但是我可以确定无论是出手优先度还是被复活优先度都是中间的位置
3.将你的主输出放在你最强的肉盾后面,这样会安全不少,你的输出活的越久,就有越大的作用
4.奶妈和法师尽量在后排,弓手尽量在中排,原因是因为斥候攻击后排时会降低命中,奶妈无视命中(总不能奶被闪避)以及法师高命中不易受到影响,而且奶妈开局可以给同排增加生命上限,减少被斥候击杀的危险。但是在对方斥候并不强的情况下,主力还是在后排更安全
5.当你的资源不足以培养更多勇士,你可以在你的阵容中增加一些不需要强度也能有所作为的角色,如:雷法师、战争之王、驱魔师
6.很多角色需要足够资源的培养才能有所作为,当你将一些强度不够的这些职业加入阵容,很有可能造成“虚战力”,代表:圣骑士,火法师,狂战士,弩手
7.不要一直跳过对战,偶尔停下来看看,也许可以找出自己阵容上的不足
下面列出几个比较实用的搭配:
注:搭配中说的主要战力即为你重点培养的角色。
1.尖刀流
评价:3星
主要战力:狂战士+弩手+战争之王
思路:狂战士和弩手的高伤,以及战争之王的破防,可以说是一个个蚕食点杀对方的人物,在对战战力平均的阵容中很好用,但是面对单核和闪避的对手可能并不好过。毕竟+7闪闪打不动,闪避阵容打不到
2闪避流
评价:3星
主要战力:盗贼+斥候
思路:盗贼的闪避以及斥候的减命中完全可以打造一个对方根本打不中你的局面,但是被法师和猎人所克制,实际实力有待参考
3.控制流
评价:4星
主要战力:盾战士+冰法师+雷法师
思路:这三个控制互相配合完全可以让对方一直处于被压制的状态,不能放技能被慢慢磨死,在对战没有驱魔师的阵容中都很优秀,由于驱魔师速度慢,即便是对方阵容有一名驱魔师也有不一定能解的完控制
4碾压流
评价:4星
主要战力:火法师+剑士
思路:用群体输出的高伤害碾过去,只能说中规中矩。但是就是没有道理的强,这没办法
5肉盾流
评价:4星
主要战力:圣骑士+药剂师
思路:圣骑士的高防和药剂师的高奶可以让你无忧无虑的输出,拉长战线,但是法师的控制以及弩手狂战的高伤对你的威胁很大,可能还没奶肉盾就死了
6后排流
评价:5星
主要战力:斥候+弩手
思路:斥候对对方后排造成杀伤,加上弩手的补刀可以完美的越过肉盾击杀后排,完美克制绝大多数阵容,谁用谁知道,而且基本没有方法克制
7战士流
评价:5星
主要战力:战士
思路:基本没有方法克制就是还是有方法克制的,那就是恐怖的战士流,想想战士里面,圣骑士有输出,盾战士有防御,战争之王有破防,可以说一个职业就能组成一个军队。盾战士前排,圣骑士后排,充分发挥天赋的进远伤害减免,中排战争之王,全战士专精上能占很大的优势,不过比较害怕控制,所以建议带一个驱魔。非常强但是培养成本极高,而且以上现在还是理论,真正的战士流实力有待商榷
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