【横扫天下(送顶级神将赵云)】游戏攻略
游戏中的核心便是每一位武将卡牌,那么如何才能提升武将的战斗力呢?
【经验升级】
武将最初的战力是比较低的,需要逐渐的消耗材料提升武将的战力。第一种方法就是给武将升级,武将升级需要经验值,当我们上阵武将进行剧情关卡时,每局结束都会获得一定经验值;完成每日任务也可以在活动中心领取经验奖励。不同的饮品可以为武将增加不等的经验值:
材料 | 经验值 | 材料 | 经验值 |
花雕 | 200点经验 | 青梅 | 6000点经验 |
女儿红 | 600点经验 | 竹叶青 | 20000点经验 |
杜康 | 2000点经验 | 兰生酒 | 60000点经验 |
着重培养的武将可以使用饮品快速提升等级,但需要注意的是,武将的等级不能超过主公的等级。
【武将升星】
武将可以通过招贤馆抽取获得,当再次获得该武将时就会自动转化成为武将碎片,达到一定碎片数量时即可为武将进行升星。武将升星后战力将大大增加,而且还会提升武将的兵力、军心、统率和军略四个方面的属性。同时技能还会升级,技能的威力也会得到增强。
【武将进阶】
在剧情关卡可以获得碎片材料,当集齐足够数量的材料时就可以为武将升阶:从白到绿再到蓝,品阶不断提升的同时,战力也在不断的增加。品阶提高,所需要的材料也需要从更高难度的剧情中获得。
【神器强化&觉醒】
每位武将都有自己的三个神器,强化神器可以提升武将的攻击、防御和兵力等方面的属性。对神器觉醒后,强力武将还会获得觉醒技能,激活的被动技能搭配主动技能会让武将战力大增。
【武将缘分】
武将缘分充分结合了历史故事的剧情,将其在原著中联系紧密的人物之间设置缘分,激活缘分即可提升武将的属性和战力。
武将提升战力的方式主要就是以上几种,当然还包括统兵等,大家可以到游戏中慢慢体验。
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在游戏中武将固然重要,但携带的兵种、兵力也同样不能忽视。首先兵力是武将战斗力组成的一部分,其次兵力也有属于自己的技能和属性。
【克制关系】
兵种在大方向上可以分为骑兵、步兵和弓兵三种类型,他们之间相互克制,具体关系如下:骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵、步兵克制骑兵。
我们可以利用兵种之间的相互克制,合理搭配上阵的兵种,起到更好的克制效果。上阵使用相同兵种数量越多,加成越高。一个队伍上阵兵种全部相同时可以激活对应兵种的国战技能。
【进阶关系】
每个兵种还可以分为两个系列,每个系列下有6个小分支,小分支虽有差别,但是核心定位是一致的,先来看下兵种的系列:
① 步兵可以分为:盾兵系和枪兵系;
② 骑兵可以分为:骑兵系和功骑系;
③ 弓兵可以分为:弩兵系和弓兵系。
【步兵分支与技能】
步兵主动技能:普通攻击10%几率发动冲刺,对目标2连击
步兵分支 | 定位 | 被动技能展示 |
枪兵 | 【血战】普通枪兵 | 伤害提升一定百分比 |
长矛兵 | 【高昂】强力输出 | 突刺几率提升一定百分比 |
禁卫军 | 【气魄】持续伤害 | 对骑兵造成的伤害增加 |
青州兵 | 【围剿】全体突刺 | 近战伤害减免一定百分比 |
车下虎士 | 【奔袭】超强输出 | 远程伤害减免一定百分比 |
大戟士 | 【怒吼】全体攻防 | 突刺有百分比造成3次伤害 |
【骑兵分支与技能】
骑兵主动技能:普通攻击10%几率发动冲刺,回复(伤害*0.3)的兵力。
骑兵分支 | 定位 | 被动技能展示 |
轻骑兵 | 【冲锋】普通骑兵 | 攻击速度提升 |
重骑兵 | 【掩袭】回复肉盾 | 突击几率提升一定百分比 |
突骑兵 | 【必杀】回复输出 | 减少来自弓兵的百分比伤害 |
宿卫虎骑 | 【合围】溅射伤害 | 近战伤害减免一定百分比 |
西凉虎骑 | 宿卫虎骑达到七星解锁 | 嘲讽目标使其只能攻击自己 |
虎豹骑 | 【围攻】全体攻防 | 突袭的回复效果增加 |
【弓兵分支与技能】
弓兵主动技能:普通攻击10%几率触动乱射,攻击额外1个目标。
弓兵分支 | 定位 | 被动技能展示 |
轻弩兵 | 【群射】普通弩兵 | 闪避提升一定百分比 |
重弩兵 | 【连射】强力输出 | 乱射几率提升 |
羌兵 | 【狂速】散射输出 | 减少来自步兵的伤害 |
先登死士 | 【阵型】溅射伤害 | 近战伤害减免 |
诸葛连弩 | 【疾行】高攻散射 | 远程伤害减免 |
无当飞军 | 【共鸣】全体攻防 | 乱射攻击额外3个单位 |
总之,盾兵、骑兵系生存能力高,伤害低,定位纯肉;枪兵、弩兵系生存能力中,伤害中,定位半肉半输出;弓兵、弓骑系生存能力低,伤害高,定位纯输出。
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作为以三国为背景的战争策略型卡牌游戏,丰富的武将之间有着千丝万缕的联系。那么作为新手,我们应该如何搭配出一套属于自己的阵容呢?在这里我们就给新手期的玩家推荐一套群伤爆发阵容,不要怂就是干!
【阵容搭配】
对于这套阵容的搭配,先锋武将推荐选择曹仁和孙尚香。首先这两名武将可以在招贤馆中或者名仕寻访中获得,所以在新手期是比较容易获得的武将;其次这两名武将可以算是这套体系的核心。曹仁拥有超高的血量和吸收群体伤害的的技能可以抵挡成吨的伤害,属于功能型辅助。
而孙尚香拥有很强的攻守能力和范围伤害输出,扇形的范围伤害可以穿插在辅助技能和群伤爆发技能中间来补充伤害,对后排高输出兵种有致命威胁。
中军推荐祝融、张辽、贾诩。这三名武将也是在招贤馆中或者名仕寻访中获得,也属于新手期容易获取且自身属性和技能属性都很不错的武将。尤其是贾诩和张辽的组合爆发,堪称完美。高爆发、范围伤害的张辽存在脆皮被秒的危险,而贾诩的必杀刚好可以弥补张辽的不足,使之得到伤害、攻速、移速的强化且免疫伤害达5秒之久。
至于为什么用中军祝融代替后援武将,其实祝融是新手期一名非常强悍的拥有范围爆发的武将。虽然限制了攻击目标数量,但不影响其发挥,技能火神斩对正前方最多对两个敌人造成远程伤害,如果伤害目标是步兵,则眩晕2秒。所以祝融的上阵能对身下的前排兵和步兵有补充伤害和斩杀的作用。
【组合效果】
这套由先锋和中军武将组成的军队,当面对高伤害的敌方阵容时,曹仁的肉盾可以抵挡较长时间,剩下的两两一对可以分别对侧翼的敌人进行攻击。这样可以拉近与后排输出的距离,从而使祝融和孙尚香的扇形攻击范围能攻击到更多的敌人。另外贾诩的强化技能无论用在哪一名武将身上都能带来意想不到的效果,但是需要注意的是如果在贾诩和其他武将同时有必杀的时候,记得要优先释放贾诩的毒谏哦。
【图六】
推荐理由:这套由先锋和中军组成的武将军队,对于攻打前期快节奏和攻击强防御弱的敌军来说,很有成效,而且能感受到“一套技能将他带走”的快感。
总结:这套阵容属于群攻高爆发组合体,旨在前期高爆发打垮敌军部队,如果遇到肉盾较多或者敌方后续部队较多的敌军时还是需要做适当的阵容修改。
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