线下返利活动自动发放需求
一、 道具返利
设计原理:在游戏内设计对应规则的充值活动,单独UI,玩家单日充值到对应档位即可自己在活动界面领取。
活动内容范例:
1. 单日累计充值
100元:道具A*10,000、道具B*10、道具C*40、道具D*10、道具E*20
300元:道具A*30,000、道具B *20、道具C*80、道具D*20、道具E*40
500元:道具A*50,000、道具B *3、道具C*100、道具D*30、道具E*50
1000元:道具A*75,000、道具B *8、道具C*250、道具D*80、道具E*100
2000元:道具A*100,000、道具B *16、道具C*500、道具D*150、道具E*200
5000元:道具A*200,000、道具B *4、道具C*1,800、道具D*500、道具E*600
10000元:道具A*500,000、道具B *15、道具C*3,000、道具D*600、道具E*800
注:实际奖励种类、数量、金额根据实际需求而定,可配置的道具种类尽可能多,最少要
求4个
活动规则:奖励可兼容领取(即单日累计充值满1W元可领取上述全部奖励),但每天每档奖励只可领取一次。奖励会与次日0点根据玩家实际单日累计充值金额统计,并发放奖励至游戏内邮箱。
需配置内容:奖励档位、奖励内容及数量、活动时间
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