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时间: 2024-07-22 10:17:37 作者: 爱趣游戏 来源: www.aiqu.com

一、阵容篇

先熟悉英雄简称,方便看懂后文。

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1.开局酒馆召唤,抽限时UP池的暗影战士,抽30个升级到20星,资源全部给暗战推图,限时暗战池期间,珠子一直抽暗战,20星暗战做的越多,前期阵容成型越快。

2.解锁高级许愿后,优先刷新抽龙女或者魔女,抽够12个,就和20星暗战置换,得到20星龙女或者魔女(英雄置换:20星暗战+12个龙女本体=20星龙女+12个暗战本体,无损置换)。PS:龙晶仅用于20星置换,不要一换一。不要强刷双龙女或者双魔女,单个+其他要用的就可以抽了。

3.阵容推荐(第一个英雄为主C)

主线:1-22章:龙女+坤坤+光锤+光奶+魔女,魔女+坤坤+女王+光锤+暗奶(书记),开局光暗不够,可以用火甲前排,奶妈面包过渡。

22章后,暗射+坤坤+暗奶(魔女)+书记+光锤

天空城(7天开放):光锤、坤坤、兔子、光奶、魔女、龙女、暗奶、暗射、狐狸,前期上4系都可

塔防(第八章开放):需要养暗射、暗枪、光法、光枪、李子,前期4系都可

4.英雄升级

1.主C到250级之前,四个工具人全程跟主C保持40-60级等级差即可。

2.全员250级后,放入英雄圣殿继续升级

二、装备、特质、神器、宝石

1.暗战、龙女狂暴套,魔女主C用贤者或者魔能,其余挂件前期用玄冰套;

2.装备一直最优先堆主C,挂件用3-5星装备,主C装备升满后,再升第二套装备,以此类推,升级消耗见下图十一夜大佬整理表格。

3.英雄特质

输出用雷霆一击,缓慢剑法,信心满满,低开高走;前排辅助用物防专精、魔防专精、高开低走、miss光环、禁疗

4.神器

C洗双攻,挂件洗双血

5.宝石

第八章开放,前期每个英雄把格子带满。神话宝石不用管搭配,第一条有橙攻、橙血再升级,升级一次,第二条不是紫色及以上同属性,就分解,有就可以一直升满。

三、宝具选择

开服7天天空城开放神话和普通宝具,14天开放职业宝具。

1.神话宝具

主龙女,开局送的羽毛只换神圣裁决,剩余羽毛升弓到4级,然后在升琴。PS:不换龙珠、小黑

主魔女,开局送的羽毛换琴,一直升到琴10。PS:3月底周年庆会送9升10的648道具,白嫖不用担心。

神话优先级:10琴-4弓(有能力10弓)-10狮心盾-10魔典-10魔龙

2.普通宝具和职业宝具

普通宝具搭配很多样化,光环类得必备一个,主C能站住就多用输出宝具,站不住就多带女妖、自然、腰带、复活剑等保命宝具。前期不强求,有啥用啥,先把格子填满image.png

 

3.宝具抽取

第一次抽宝具先抽普通出金,保底是10-30抽出金色宝具,出货后就不抽普通池,只抽UP池。格子填满后UP池只抽自己想要的宝具,140抽保底,多攒攒材料不要乱抽,天空每天次数买满。

四、宠物

宠物主用鹦鹉,前期打不死的光卡可换橘猫,天赋用技能伤害、物理伤害、物理防御、魔法防御

 

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五、商店

1.前期阵容不齐全,商店买高许和悬赏,阵容齐全后,买装备箱子和悬赏;钻石不要直接硬抽高许。

2.许愿商店只买装备,工会商店不买。

六、试练塔和种族塔

主线推不动了就去推试练塔和种族塔,有大量资源,种族塔阵容推荐见下图

image.png 

七、工会

公会科技先点主C职业,再点阵营。每天记着打6次公会首领还有签到。

八、冒险

冒险地宫有100层,开始不要打怪,除非卡住格子再打怪,要速度过层,高层资源多。不要浪体力在低层。到100层扫荡就好了。 也可以90-100层来回爬,冒险地宫会开到商场,买高许愿石/悬赏票。

九、矿场

前期只升经验矿场,后升钻石矿场,抓低战矿工 加成130% 其他矿场先不升级,解锁1级就好

十、氪金推荐

微微氪建议4卡全开,注意拿128周返利神话箱子。

微氪建议氪每周68礼金,然后每天买活动6+1礼包,每周保证拿128周返利神话箱子,5周可凑648礼金买神话9升10的道具,逐步凑5个10星神话,这样巅峰赛至少前3。

重氪玩家建议氪装备礼包,这游戏装备最难获取,没有之一。装备的厚度,决定了你推图的速度和极限。

 

新手前中期的时候,宝具都是有啥带啥,中期宝具多了以后开始找攻略给上场的角色佩戴合适宝具,就需要在驿站宝具回退后合成需要的宝具,方便查询已有宝具不浪费宝具回退锤,宝具回退锤用完500砖石回退一次

image.png 

1  不要同时带暗魔暗奶。 已经很久很久的赛区,依然会看到有同时带的选手,请注意,机制冲突,同时带暗魔吸血失效。

2  不要强行堆光暗数量。 至少目前打了这么多把的巅峰来看,部分光暗实在没有上场的必要。 巅峰的节奏是飞快的,基本10秒之内已经决定了结果,所以诸如 命中闪避流 在 没有迎来马上的新宝具之前,截止目前,在推人方面的表现是不合格的。 再比如很多人在带的光骑,其实在我的视角来看,光骑的存在仅仅是为了带上职业宝具增疗,在没有多套15支撑下允许你开始带法系输出之前,其实一个纯肉意义不大。

巅峰要的是功能性,光骑看似很适合神话,其实放在pvp场景下,除非你15溢出到开始配给给T,我不觉得他比之比如铁匠有任何优势,一般来说我个人会选择暗魔带防沉默增疗,铁匠带抗暴,这样来配给职业宝具。铁匠虽然在面对多C情况下,容易暴毙,但是不可否认的是,其在势均力敌对局中,带上飞鞋和自身技能 加上 减CD配合下,对于对面1-2个C位的限制能力。

3. 个人对于巅峰的理解是一切求稳,而非赌概率。因此我在选用C位宝具时,不会选择诸如飓风 斧头之流的道具,不要把伤害留给运气。

    比如绿叉并非一个优秀的选择,因为要施放3次技能,巅峰往往三轮技能已经结束战斗了,因此可以做锋刃,你也许不会绿叉触发,但你一定会掉血,锋刃的血线触发相对稳定,且在较高星之后提供长达七秒以上的隐身buff,配合斗篷可以实现发力期基本全覆盖攻击力,这比绿叉可稳定太多了。

   再比如,如果把生存的希望寄托给诸如吸血这种机制,不如直接带春哥剑,站位带来的不稳定因素太多,但春哥很可能可以给你相应人物发挥作用的机会,另外春哥起身前摇应该是可以吃技能的,存在无敌帧,也是选用的考虑。

   再比如,联动春哥,我会选用蛮王腰带。 原因在于,你其实去回放可以发现,有时候蛮王是没法生效的,因为其触发于55%血量,但是联动春哥的意义在于,春哥必然会让你起身,你起身血量必然低于55%,故蛮王必然会触发,且给你回复能量。(200?具体数字记不得了)再配合锋刃,也是一个道理,锋刃也会因为春哥剑而必会触发,触发后必会给你长时间的攻击加成,岂不美哉。

  再比如,我有一个朴素的想法,在我达到3套15之后我一定会试试。就是第三套15由蜘蛛来穿,基本来说,纯分析强度,第一第二套必给光拳渡鸦,那么如果我有了第三套,我会选择出伤最稳定,杀伤面积最大且具有一定功能性的蜘蛛。 为什么不给比如看板娘,因为看板的技能施放是不稳定的,可能有奇效,也可能会演员,且看板无法提供发挥 我们基本所有玩家都有的高星面具 的能力,看板的aoe 人数不够多,压血线不够厉害,且在巅峰有暗魔来支撑沉默,其功能性有重叠。

巅峰的要义在于多打少,你没杀死对面一个很可能穿不上高星装备的人,比如光奶,比如暗魔,比如光锤等等,都是在拆碎对面的体系,一旦形成减员,翻盘其实是几乎无望的。

常见的体系涉及到一些常用英雄,

命中闪避  比如光法埃及光弓..

沉默         比如看板,比如暗魔+光奶+AOE...

点控         比如水枪,比如铁匠...

回复         比如光奶,木奶,暗魔光环,暗奶光环,看板被动...

易伤减防  比如铁匠,暗刺,火法火骑火刺,......

宝具也可以按照类似的思路进行分类,

而巅峰的意义,其实首先在于你能形成一套自洽的体系,涉及各个方面,足够全面,以支撑起每一轮不同的对手的挑战。(你不会每天都调阵容吧?)

4. 专门地,对于比较新的区。有一些建议,

都是单核,铁匠水枪直接锁死,罚站效果无解。(光暗不够,再考虑水枪,身板不好是一,二是射手职业宝具紧张,建议以名刀给主c优先)

如果涉及法核出场,木奶可能有奇效,木奶的技能基本不吃自身装备,而是触发者的魔攻,很厉害。

新区巅峰人数未解锁全,蜘蛛很好用,控场会比人数渐渐全了之后更明显。

都是单核,带鞋子+铁匠/暗刺 等 烂命一条, 作用在于鞋子点控,对面放不出技能,期间可以给该C位挂上你想要的debuff。

总结一下,思路无非是这几个点,体系,容错,启动速度,触发 覆盖。

以上,是临时想到的一些点,主要以思路为主,结论是次要的,随着版本更替,光兔以及鞋子系列宝具的到来,我觉得巅峰目前主流阵容格局会迎来变化,因此也不放阵容了,意义不大。

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