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攻略参考资料
前言
所有图片仅供参考,图片中出现的数值、头像角标、对外宣传用时可能修改原UI,所以对外使用前请使用最新的UI
初始伙伴介绍
名称:艾斯-R
定位:近战肉盾
优点:前期送的多,特训解锁等级低,主角小队成员可以触发3种组合技
缺点:攻击低,怕沉默和秒杀系角色,后期乏力
点评:前期推荐保留,无论培养难度还是实用性都比较高
名称:艾依儿-SR
定位:远程DPS + 辅助加血
优点:第一个SR,前期送得多,辅助回血,主角小队成员可以触发2种组合技
缺点:没有
点评:前中期都可以充当主力DPS使用,
名称:咔空-R
定位:远程输出
优点:高攻,技能加个攻,可以触发2种组合技
缺点:血少,前期送的少,戏份少
点评:前期关卡送的太少,艾依妮-SR都可以更好的替代他
名称:召唤者-R
定位:近战肉盾 + 召唤小弟
优点:自身+小弟输出算是前期较高的,抗线不错,自身+小弟攻击可以破“圣盾”
缺点:小弟血量少,一旦小弟死亡本体攻击与血量都不占优
点评:前期送的少,前期可以使用
名称:行刑者-R
定位:近战输出
优点:“多重攻击”破“圣盾”很不错
缺点:单次攻击低,容易被减伤、反伤克制
点评:实用性非常高的伙伴,中期“日常试炼”可以当主力用,但前期送的少,前期可以使用
名称:指挥官-R
定位:近战肉盾
优点:高血有减伤,抗线不错
缺点:攻击太低了,只能作为沙包来用
点评:前期送的太少,暗影君SR可以更好的替代她
名称:枪手-R
定位:远程输出
优点:输出很客观
缺点:血少
点评:前期关卡送的太少,艾依妮-SR都可以更好的替代他
名称:U7860K-R
定位:远程
优点:真没找到
缺点:前期吉祥物,越早换下来越好
点评:无论身板还是获得难度,都不建议前期保留
历程介绍
3级前跟着引导走,使用自动战斗过副本基本没什么压力
名称:暗影君-SR
定位:近战DPS + 肉盾
优点:“圣盾”可以抗一次伤害,“格挡”可以减少受到的伤害,攻击高
缺点:“荼毒”、“召唤”、“多重攻击”、“吸血”等技能都可以破“圣盾”,血量低
点评:前期送的第二名SR伙伴,身板好,送的多,前期直接替换一名低等级的R品质伙伴
名称:艾依妮-SR
定位:远程DPS + 秒杀
优点:“碾碎”技能秒杀任何受伤过的单位,登场即可赚取一名伙伴位,攻击可观
缺点:血量低
点评:前期送的第三名SR伙伴,“碾碎”技能无视等级要求,前中期都可以使用
4级会开放集训,这也是获得大量伙伴的主要来源
首次集训伙伴池子很小,大约等于第一、第二章出现的伙伴
首次集训可以无限重置,直到抽到理想中的伙伴
首次集训SSR品质伙伴推荐
名称:艾依儿-SSR
定位:远程DPS + 变形
优点:变形效果无论在哪个时期都是体验极佳,无视除“无效化”以外的所有技能,身板好,好养
缺点:特训解锁所需积分模式段位偏高
点评:前中期都可以充当主力DPS使用,虽特训获得难度偏高,但前期活动送的多,首次十连抽最佳选择
集训一次将随机出现5名R品质伙伴,4名SR品质伙伴,1名SSR品质伙伴
因此,为了快速升级,R与SR品质的伙伴最好出现重复的,或卡组中已有的伙伴,方便提升前期等级快速提高战斗力
暂时不使用的伙伴前期在金币允许的情况下尽量升级,前期升级伙伴有3个好处
第一:升级伙伴同时主角将获得经验值,这是前期快速提升主角等级的重要途径
第二:所有伙伴都将提供战斗力,战斗力提升将解锁更高级的主角称号,称号将增加主角血量以及特技等级
第三:11级开放的日常试炼所有伙伴都可上场,前期升级了也不亏
刷完初始阵容后,拼接
此时,第一章剧情结尾会获得
名称:露易丝-SR
定位:远程DPS
优点:攻击高
缺点:远程标准血量,无生存技能
点评:第一章结束后,可以使用露易丝-SR替换低等级伙伴,露易丝-SR在中期都可充当主力输出
第二章剧情中,你将获得2名新的、非常实用的伙伴
名称:芙蕾雅-SR
定位:近战DPS
优点:穿刺可以有效解场,6级后解锁圣盾有效提高生存力,可以与奥莉组合发动组合技
缺点:特训解锁所需积分模式段位偏高
点评:第二章剧情送的很多,升级容易,这里开始可以当主力使用
名称:奥莉-SR
定位:近战DPS
优点:高DPS,并且拥有“飞行”技能,可以免疫近战攻击,可以芙蕾雅组合发动组合技
缺点:特训解锁所需积分模式段位偏高
点评:第二章剧情送的很多,升级容易,这里开始可以当主力使用
5级会开放个人试炼,是时候展现真正的技术了
个人试炼使用的伙伴、主角的特技、等级等都是事先配置好的
10级以前包括10级的试炼为残局解答,了解基本的胜负关系
后续每级将会给你一套卡组,使用不同的卡组熟悉不同的套路,当然官方套路仅供参考
7级会开放特训,这也是真正开始培养前中期主力队的时候
特训以小池子的形式存在,每个池子都存在同一名角色的SR与SSR形态
配合8级开放的亲密度功能,可以有效提高队伍的战斗力
特训的池子解锁需要积分模式等级,因此前期可以解锁的池子并不多,积分模式“青铜II”之前相对较简单,推荐如下池子
艾斯-SSR
此池子“黄铜II”解锁,解锁简单
艾依儿-SR、艾依妮-SR、艾斯-SSR,主角小队前期送的多,好养,方便升级
正如我们之前所说的,伙伴养了,主角等级、称号等级、日常试炼都有用,所以前期以快速提升等级增加战斗力而主,强烈推荐
洛丽塔-SSR
名称:洛丽塔-SR
定位:远程辅助、召唤肉盾
优点:会召唤一根反伤柱子,血量优秀,本身DPS也不低
缺点:本体脆弱,柱子无法主动攻击
点评:第三章剧情模式会送不少,泛用性优秀,几乎所有模式都可使用
名称:洛丽塔-SSR
定位:远程辅助、召唤肉盾
优点:会召唤一根反伤柱子,血量优秀,本身DPS也不低
缺点:本体脆弱,柱子无法主动攻击
点评:第三章剧情模式会送不少,泛用性优秀,几乎所有模式都可使用
赛米拉-SSR
名称:赛米拉-SR
定位:远程DPS、辅助
优点:优秀的登场技,登场时对全体造成伤害+单体伤害,少有的登场范围伤害伙伴之一,品质低,容易养
缺点:全体伤害技能会对本方伙伴也造成伤害,优势局不适合使用
点评:优秀的解场伙伴,DPS高
名称:赛米拉-SSR
定位:远程DPS、辅助
优点:登场友军加攻击,赋予随机一名友军双重攻击,配合高攻击伙伴,伤害爆炸
缺点:无
点评:后期都可以作为主力伙伴使用,配合暗影人卡组或抢脸卡组,实用性一流
8级将开启寝室功能,同时我们终于可以和伙伴进行约会啦!!!
同一名伙伴的亲密度等级互通,比如:艾依儿-SR/艾依儿-SSR/艾依儿-UR的亲密度是相同的
针对自己的主力伙伴进行约会,出战卡组中使用这名伙伴的多个品质,这将在前期提供大量的战斗力
但是约会的体力是随时间回复的,因此,使用高品质的约会礼物将是节省时间的最佳方式
当约会达到指定等级后,将会解锁特殊事件
特殊事件将会讲述这个角色的背景故事、日常生活等,培养与角色之间真正的情感
特殊事件将奖励大量亲密度,并且没有完成难度,还能看剧情,天降福利啊
推荐几个可以作为主力培养的伙伴
9级解锁日常试炼,这个模式是获得高品质礼物的主要来源!
此模式只要通关后,每日获得的学分就会增加,所以越早通关更多的关卡,对后期发展越有利
此模式需要使用拥有的所有伙伴,因此,早期培养的多余伙伴这个时候有使用价值了
这个功能中,手牌是从你所有伙伴里随机的,每个稀有度一张
用过的伙伴当天无法再次使用,除非用道具复活,第二天全部重置。所以要合理规划使用,适当使用主角抗伤害争取输出回合,只要能过就尽量使用“跳过”战斗功能
boss生命不会因为战斗失败回满,所以可以利用挑战次数磨死boss,挑战次数也是每日恢复
每日挑战的科目一至科目五需要全部通关,不然隔天未条件的科目将重置,那样第二天需要重新通关并且没有奖励,很亏
推荐几个可以只上一名伙伴即可通关的伙伴
攻击高,几回合即可秒杀boss,可惜一天只能使用一次,复活卡可以尽量复活这个伙伴
窃取可以叠攻击,只要可以打到脸,几回合也可以解决战斗
“大范围”溅射伤害,打对面主角场上后排伙伴也会受到伤害,一个火精灵可以清场
荼毒可以解决对面的伙伴,增加我方伙伴,保护好这名伙伴,单角色通关很简单
注:以上伙伴在正常情况下的达到9级时是无法获取的,但是别担心下面10级新功能就可以获得他们!
10级会开放密训,我们第一次可以直接获得UR品质的伙伴了
但是UR品质的伙伴升级消耗大,前期不推荐投入过量资源,10级SR与SSR仍然是战斗的主力,特训才是这个阶段主力培养的手段
消耗礼物(这里消耗的礼物与约会的礼物是同一种道具)和密训源能来获得UR伙伴
密训源能日常获得来源为分解多余的伙伴,因此前期集训和特训的伙伴这个时候发挥作用了
使用不同的礼物消耗的密训源能数量不同,SR品质礼物 + 170密训源能、SSR品质礼物 + 120密训源能,UR礼物 + 20密训源能
因此,UR品质的礼物用来密训性价比最高,而其他品质的礼物,除非密训源能很多,不然推荐优先给伙伴约会来获得亲密度等级
礼物推荐
执行者-UR、火精灵-UR、露易丝-UR,这三名伙伴日常试炼特别好用,推荐前期入口,加快礼物的获取速度
艾依儿-UR、艾依妮-UR、火精灵-UR,主力战斗伙伴,配合早期的主角小队培养亲密度,获得即可作为主力
每名伙伴都会喜欢三种不同的礼物,而同一种礼物又会有多名伙伴喜欢,寻找适合自己阵容的礼物
因为每次获得的伙伴是随机的,因此,同一种礼物中的UR伙伴数量越少,获得的想要的伙伴的几率也就越大
11级会开放伙伴天赋,以及对应的副本--外勤试炼:天赋
天赋卡和伙伴相同,也分为R、SR、SSR、UR的稀有度
大部分都是强化伙伴本身的技能效果,少数UR天赋卡可以使伙伴获得新的能力或者原技能获得额外的效果
天赋卡需要装备上才会有效果,但同一张天赋卡不可装备多个,升级会强化天赋卡效果(下文会提到如何获取材料)
天赋卡插满后可以用新获得的卡进行替换,替换时会将原来的天赋卡分解为 以太 (天赋卡升级材料);
重点!替换时等级会被继承,但不同稀有度的卡等级上限不同,所以如果原先等级超过新卡的等级上限,等级会被降下来,并退还升级时的部分花费!
红框按钮可呼出左侧菜单,可以查看该伙伴所有的天赋卡和其对应的效果,也可以快捷购买,不过购买所需的声望则需要12级才会开放
天赋卡需要升级,而作为升级材料的 以太 则需要通关11级新开放的外勤试炼:幻影装置副本
副本分为多个难度,难度越高通关给予的奖励越好,通关也有很高的概率获得一张随机的天赋卡
12级开放集团,以及对应的外勤试炼:集团
集团就是个声望系统,通过打外勤试炼的集团副本或者积分模式来获得不同的集团声望,声望可以兑换天赋卡、天赋卡升级材料和打造材料(后续功能)
可以选择一个集团加入,加入后可以在积分模式通过胜利获得每日额外的声望,可以随时切换加入的集团
集团为两两一组成为同盟,某个集团在获取声望时其同盟集团会获得对应一半的声望
集团声望有不同的等级,等级越高可以兑换的天赋卡稀有度越高,升级等级需要花费一定的声望和礼物
不同集团可以兑换的天赋卡不同,这取决于这个集团的成员,所以需要考虑自己手中想培养的伙伴选择需要提升的集团
六大集团的声望是各自独立的,也就是说如果你不想从某个集团兑换天赋卡,可以将该集团的声望全部兑换成 以太,用于培养自己的主力伙伴
六大集团有各自副本,每日挑战次数也是独立的,也就是说每天可以获取大量的集团声望
当加入一个集团后,所有外勤试炼的副本都有可能受到你加入集团的敌对集团入侵(开场对面就站着人),成功通关即可获得入侵奖励
月卡玩家还会额外获得一个月卡奖励,这个在月卡功能里有介绍
14级开放主角被动、以及对应的外勤试炼:被动
被动技能分为3个类型,银色六边形--常驻触发、绿色三角形--需要配合伙伴触发、粉色四边形--有冷却的回合触发
3个类型只能各装备一个
每个被动技能都需要通过外勤试炼:被动中掉落的被动珠解锁,一个技能对应一种珠子
被动技能可以使用能量结晶升级,结晶可以通关外勤试炼:被动获取
15级开放打造晶片、以及对应的外勤试炼:晶片
通过消耗材料--电路板打造出晶片,晶片分为R、SR、SSR、UR四个稀有度
晶片可以提高主角的生命值,还会获得1~4个词缀--随机提高某个伙伴的攻击或生命值,稀有度越高的晶片词缀越多、数值越高
晶片需要装备上才能发挥效果,只有3个空位用来装备晶片
晶片效果还是非常强大的,可以提供大量的主角生命,词缀属性对伙伴的提升也不错
多余的晶片可以通过吞噬处理,吞噬还会获得梦的经验和阵列模组,越高级的晶片提供的经验越高,获得的阵列模组也越多
梦的等级越高,打造获得的晶片属性越高
阵列模组可以在打造时和电路板一起使用提高高稀有度晶片的概率
17级开放模拟战
这是一个公平竞技的模式,双方可以选择游戏内所有的主角技、被动技,并拥有相同的主角生命
还可以在全部满级满亲密度的UR伙伴中挑选一只队伍,与对手战斗--可与玩家实时对战,也可以在人机模式练习
选择伙伴时是与对手抢夺的,一共分为8轮,每轮随机出5名UR伙伴,一人选一个不可重复选择,之后次轮中的伙伴不会再出现
人机中玩家选人时间为无限,实时模式中为35秒
之后选择主角技能,同样人机中时间为无限,实时模式有35秒限制
选择完之后即可进入对战
注:这个功能非常有趣,选人时和对手勾心斗角可以说是乐此不疲,由于选人规则很难组出完整的8人套路,但是也因此使得每次对战都是不同的体验!
接着推荐几套阵容
中期:暗影人阵容
DR.T-UR:核心,死亡秒杀同排所有敌人,关键保命、解场
德古拉-SSR:核心,驱散对面坦克的技能,增加进攻手段,本身身板优秀
辅佐者-SSR:核心,非暗影人登场会被眩晕
暗影女妖-SSR:核心,配合辅佐者SSR的眩晕,可以叠很高的攻击力
赛米拉-SSR:核心,高输出,同时给队友增加多重攻击效果
DR.T-SSR:次要,次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
审判者-SSR:次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
暗影小丑-SSR:次要,次要,可以用其他伙伴的UR形态代替
中期:飞行流
阵容特点:所有成员都会“飞行”技能,免疫所有近战伙伴
气精灵-UR:核心,主力伤害输出,“溅射”伤害
气精灵-SSR:核心,主力伤害输出,“溅射”伤害
气精灵-SR:次要,主力伤害输出,“溅射”伤害,可用暗影女妖代替
奥莉-UR:核心,主力伤害输出,单体伤害可观
奥莉-SSR:核心,主力伤害输出,单体伤害可观
奥莉-SR:次要,主力伤害输出,单体伤害可观,可用暗影女妖代替
蒂塔尼亚-SSR:次要,可以用暗影女妖代替
蒂塔尼亚-SR::次要,可以用暗影女妖代替
中后期:攻守兼备
DRT-UR:核心,清线,有就行,不求高等级
艾依儿-UR:核心,变形技能可占线,处理硬骨头,就算没有前排也够肉
艾依儿-SSR:核心,技能变形,随机赚取地方一名伙伴
洛丽塔-UR:核心,等级低就辅助,保护艾依儿赛米拉,等级高可当核心
赛米拉-SSR:核心,低等级辅助,高等级输出也不低
气精灵-SSR:核心,前排占线,主要欺负近战,技能可以配合气精灵UR
气精灵-UR:核心,前排占线,主要欺负近战,大范围清场
守护者-UR:核心,保后排,登场“驱散”技能可清楚对方同排敌人的技能效果
后期:毒流
前言:这套阵容很强,嗯,因为全是UR伙伴,当然全UR的暗影人卡组也很强,神卡组和飞行卡组后续UR伙伴补齐后会更强
芙拉-UR:核心中的核心,需要前排保护,对方死了招宝宝配合米娜UR形成清场,对方上场就中毒,配合地精灵打combo
米娜-UR:核心,虽然技能看上去需要被打了偷攻,但是这个阵容中她其实是最需要被保护的,米娜不死,配合芙拉对面也站不住场
地精灵-UR:核心,前排占线,用来保护后排,配合芙拉还能给主角回血
露易丝-UR:核心,召唤流的好朋友,召唤出来的小弟越多,露易丝越强,而场上被召唤的小弟越多,露易丝回合结束的“赋予”技能可赋予的伙伴越多
守护者-UR:核心,防止飞行骑脸,保护米娜和辅佐,“驱散”全排,又肉又能辅助
辅佐者-UR:核心,强力肉盾,除了高攻近战,不怕谁,配合地精灵、守护者可以有效保护后排
艾依儿-UR:次要,占线,处理难处理的敌方肉盾伙伴
火精灵-UR:次要,清场,提高芙拉召唤出的宝宝的输出
"注:1.游戏内可以上场的人物非常多,绝大部分UR人物技能都很强,所以阵容大可根据玩家自己的喜好去搭配,这里只是分享几套思路而已
2.天赋卡很强大,有些甚至可以改变人物的定位,所以后期会更多变,玩家可以探索更多的阵容搭配"
最后根据给予大家一些建议,希望对大家有所帮助
1.这个游戏在第一天的内容很容易会让你停不下来,虽然前期剧情模式大可以开自动平推显得有点无聊,但是随着等级的不断提高,功能越来越多,
你可以从越来越多的功能中获得乐趣--个人试炼一开始会让你愣一下,但它真的挺有意思的,可以帮助你快速理解这个游戏
2.在第一天大量内容开放之后,第二天第三天新内容就不会这么多了,你会逐渐开始做一些日常内容,并且开始思考怎么玩下去或者玩好这个游戏
此时针对不同的玩家我给出我力所能及的以下建议
1)对于爆肝型玩家:由于这游戏能肝的地方只有刚开始的时候(不确定后续会不会有可以肝的内容),所以可以尽量去用少量的伙伴推进更多的日
常试炼获得更多的学分兑换更多的礼物来提升伙伴亲密度,还可以尽量把积分模式的段位往上提来获得更多的成就奖励,以及尽可能推进剧情
模式来获取更多的资源提升主角等级获取新伙伴进而挑战更多的日常试炼
2)小R玩家:如果佛系一点,氪个月卡终生卡就可以玩的很舒服,毕竟这个游戏什么都可以通过游戏功能产出,而且抽卡池子都很小--只从几个
伙伴里随机,池子最大的集训功能并不是主要手段看看就好;天赋卡可以直接兑换不用抽等等基本都不需要欧或氪就可以获得,只是慢一点
而已,还有个模拟战让你玩,所以这游戏还是蛮适合养老的
3)中R玩家:钻石多出来可以去商店直接买自己所需的道具,只要不去神秘商店猛刷新,价格都还可以接受,绝大部分道具--除了打造的电路板
收益都是可以预期的,不存在可不改非,玄不改命
4)大R玩家:大佬的想法我不太懂,所以说不了太多,但是各个功能看下来,这个游戏只要有钻石就可以买到所有想要的东西并且不限量,唯一
的问题就是性价比,不过怎么样的性价比才合适对于每个人不一样,大佬开心就好!
以上就是这次攻略的全部啦!最后祝大家游戏愉快!
在法律允许的范围内本公司拥有最终解释权-爱趣游戏